Las GPU de Nvidia tienen muchas configuraciones diseñadas para adaptarse a sus preferencias, pero hay una en particular que le recomendamos que cambie. Escondida dentro del Panel de control de Nvidia hay una opción que puede arruinar el color y el brillo de la pantalla.
Cuando volví a Dark Souls III el mes pasado, noté que los colores del juego estaban descoloridos y que las áreas más oscuras se veían anormalmente brillantes. Este problema afectó mi experiencia durante algún tiempo, pero después de experimentar, descubrí cómo asegurarme de que la salida de rango dinámico de mi GPU utilizaba una gama completa de colores.
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Rango dinámico limitado vs completo
La mayoría de los usuarios de PC ya tendrán su rango dinámico configurado en Completo, pero recomendamos seguir los siguientes pasos por si acaso. Estar atascado con una gama de colores limitada obstaculizará en gran medida las imágenes de cualquier juego. Sin embargo, antes de explicar cómo solucionarlo, repasemos cómo se ven exactamente los rangos dinámicos limitados y completos.
La diferencia entre los dos es fácilmente visible con la pantalla de carga de Dark Souls III. En la mitad izquierda de la imagen de arriba, configuré el rango dinámico en Completo para permitir que la GPU emita todo el espectro de color de 0-255. El cero es el color más oscuro que puede ser, que es de lo que está hecho el fondo, y por eso aparece como un negro tinta agradable.
En el lado derecho de esta imagen, vemos lo que sucede cuando el rango dinámico se establece en Limitado, lo que obliga a la GPU a generar solo valores de 16-235. Esto significa que el punto más oscuro de un color está restringido a 16, por lo que el fondo aparece como un gris difuminado (16) en lugar de un tono negro (0). También podemos ver que las letras blancas que dicen "Dark Souls III" parecen menos vívidas en comparación con las letras del lado izquierdo. Esto se debe a que su punto más brillante se reduce a 235 en lugar de un máximo de 255.
Esto no se limita a blanco y negro; establecer el rango dinámico de una GPU en Limitado restringe el rango de colores que se pueden mostrar en general. Si un creador tiene la intención de mostrar un rojo brillante puro (RGB 255, 0, 0), la GPU mostrará un tono más oscuro (RGB 235, 16, 16). La visualización inexacta de colores y brillo da como resultado una apariencia descolorida desagradable en cada escena. Sin los negros más oscuros y los blancos más brillantes, habrá una notable falta de profundidad en el mundo de un juego.
También es importante tener en cuenta que configurar el rango dinámico en Completo no cambia nada en su computadora; simplemente altera lo que se envía a su monitor. Si tuviera que tomar capturas de pantalla de un juego en mi computadora mientras el rango dinámico está configurado en Limitado, estas imágenes aparecerían como si estuviera configurado en Completo.
Experimenté este problema de primera mano cuando se lanzó Bluepoint’s Demon’s Souls el año pasado. Tomé imágenes con frecuencia y grabé mi reproducción con una tarjeta de captura, pero tanto las imágenes como las capturas de pantalla se veían más vívidas de lo que estaba viendo en mi pantalla. Más tarde descubrí que la gama de colores de mi PS5 estaba configurada como limitada.
Entonces, sin más preámbulos, aquí le mostramos cómo asegurarse de que la salida de rango dinámico de su GPU esté configurada en Completo:
Cómo configurar el rango dinámico en Full en las GPU de Nvidia
Antes de comenzar, tenga en cuenta que este tutorial es solo para PC equipadas con una GPU Nvidia. Haz clic derecho en tu escritorio y selecciona la opción "Panel de control de NVIDIA".
Una vez que el panel de control esté abierto, busque en la pestaña "Pantalla" y seleccione "Cambiar resolución".
Asegúrese de que esté seleccionado el monitor deseado. Idealmente, este debería ser en el que juegues (pero probablemente sea mejor asegurarte de que todos tus monitores tengan la configuración correcta).
Seleccione la resolución y frecuencia de actualización que desee.
En "Aplicar la siguiente configuración", asegúrese de que "Usar configuración de color de NVIDIA" esté activado. Una vez que lo esté, puede cambiar "Rango dinámico de salida" de "Limitado" a "Completo".
¡Viola! Los juegos de pantalla completa ahora deberían verse más vívidos con una gama de colores notablemente mayor. La opción limitada generalmente se reserva para televisores más antiguos, y esa configuración se aplica automáticamente si el hardware detecta que está conectado a uno. Esta detección no funcionó muy bien para mí, ya que parece que tanto mi PC como mi PS5 asumieron que mi Dell S2721HGF era un televisor y automáticamente establecieron el rango dinámico en Limitado.
También puede cambiar esta configuración en PS5, y tenemos una guía útil sobre cómo hacerlo.