Cuando se trata de videojuegos terroríficos, no hay forma de que tu mente evoque personajes como Super Mario 64 o Minecraft. Es mejor dejar ese superlativo en franquicias como Silent Hill o Resident Evil. Pero un juego no tiene que ser creado con la intención de infundir miedo en los jugadores para ser completamente escalofriante.
Algunas de las experiencias más tensas y perturbadoras del mundo de los videojuegos comenzaron como algo sano o benigno. Desde batallas de jefes que inducen pesadillas hasta mundos de fantasía repletos de abominaciones de Eldritch, estos son algunos de los juegos más involuntariamente terroríficos que podrías jugar, justo a tiempo para que llegue Halloween.
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Irse a casa
Gone Home puede ser uno de los juegos más benignos de esta lista, pero eso no cambia lo potencialmente espeluznante que realmente puede ser. No fue creado para asustarte, pero ciertamente puede hacerlo si no mantienes la guardia alta. Tienes la tarea de explorar una casa vacía en medio de un aguacero torrencial, obligado a tropezar en la oscuridad mientras intentas averiguar dónde se han ido tus padres y tu hermana pequeña.
Si bien no hay nada objetivamente aterrador en esta excelente aventura narrativa, no estás pensando en eso cuando te aventuras en otra habitación con poca luz pensando que podrías encontrar la cabeza de tu hermana pequeña en una bandeja en cualquier momento. No está destinado a forzarte a entrar en modo de pánico, pero hace un trabajo admirable al mantenerte al borde de tu asiento independientemente.
Super mario 64
Mario puede parecer inocente y amante de la diversión, pero definitivamente hay algo extraño e inquietante en Super Mario 64. Quizás sea la sensación de que estás absoluta, totalmente solo. Tal vez sea el aspecto un poco desagradable de algunos de los sprites de los personajes. Sea lo que sea, algunos sentimientos particularmente premonitorios surgen cuando te abres camino por el mundo del juego y no cesan.
Risas inquietantes mientras intentas entrar en nuevas etapas, un piano con colmillos, una escalera que nunca termina y otros escenarios particularmente incómodos te esperan. Hay algo intrínsecamente espeluznante que impregna casi todo lo que ves a lo largo del juego, y si bien es difícil identificarlo al principio, eventualmente cuando quitas las capas, comienzas a ver exactamente que el juego no es tan jovial como es. intenta hacerte pensar.
Terrestre
Seguro, Earthbound es surrealista. Pero eso no da miedo, ¿verdad? Eso es exactamente en lo que te equivocarías. Pero no debemos olvidar la pesadilla infernal de un jefe final que es Giygas. Un discurso fragmentado y una visión horrible de este enemigo inquietante hacen que este encuentro sea totalmente inesperado después de un juego que te enfrenta a enemigos caprichosos y lucha junto a alguien llamado Poo.
Si no está convencido, la próxima vez que tenga un momento libre, escuche solo el tema de batalla de Giygas y vea si todavía se siente como si estuviera felizmente caminando en un juego de niños.
Ecco el delfín
Un juego sobre delfines parece bastante dócil, ¿no? Una mirada a la vida bajo el mar debe ser relajante y tranquila. Eso es si dicho juego no es el Ecco the Dolphin de Genesis. Jugar como Ecco es bastante entretenido, pero también es increíblemente extraño e inquietante.
El aislamiento extremo de navegar por las aguas, evitar asesinatos de un solo golpe con bastante frecuencia, luchar contra los extraterrestres y el hecho de que Ecco es en realidad un viajero en el tiempo lo convierte en un cóctel de extraños que se siente positivamente Lynchiano. Es posible que solo haya notado la dificultad anormalmente austera cuando era un niño, pero como adulto, es difícil pasar por alto los matices más perturbadores.
The Legend of Zelda: Majora's Mask
Si bien la franquicia Legend of Zelda es conocida principalmente por sus héroes atemporales y sus emocionantes aventuras, Majora's Mask de Nintendo 64 es conocida por una luna atroz y sonriente que está a punto de estrellarse y destruir un mundo llamado Termina. Depende de Link guardar Termina en solo 72 horas mientras se produce una escalofriante cuenta regresiva.
Para ayudar en su aventura, Link debe tomar la forma de otros personajes usando máscaras especiales, con secuencias grotescas que lo someten a transformaciones perturbadoras, así como a mazmorras extrañas completas y misiones secundarias. La Elegía del Vacío y el Templo de la Torre de Piedra son desgarradoramente horribles por sí mismos, pero poder mirar hacia arriba y ver la sonrisa vacía y sin alma de la Luna es una de las características más extrañas de Majora's Mask con diferencia.
Minecraft
Minecraft puede ser un juego incómodo por sí solo, especialmente para los nuevos jugadores que no están acostumbrados a las vastas extensiones, a menudo abrumadoras, sin recursos reales a los que recurrir y los enjambres de monstruos que descienden al anochecer. Este es un juego que está completamente desprovisto de otros jugadores o incluso NPC con quienes hablar. Si te encuentras con otro jugador humanoide, aún no puedes hablar con él o incluso interactuar de formas más allá de la violencia.
Es muy parecido a estar varado en un mundo extraño sin una forma real de comunicarse con los lugareños. Si eso no da miedo, reflexiona sobre el hecho de que la mayoría de las veces, lo único que te mantiene a salvo de las arañas, zombis, enredaderas y Endermen que salen por la noche son áreas bien iluminadas y corrientes. puertas.
No mueras de hambre
El modesto título de gestión de recursos de Klei Entertainment no parecería tan aterrador si no te obligara a ir a la oscuridad a buscar de vez en cuando. Al igual que con juegos como Minecraft, la oscuridad está llena de enemigos peligrosos y otras formas de enfrentar una desaparición temprana.
Ah, y se te han proporcionado pocas o ninguna instrucción para mantenerte a flote desde el principio. A falta de los espeluznantes grotescos que acechan en la oscuridad, la estética de Don’t Starve es más espeluznante que la mayoría. Además, el hecho de que el meollo del juego es no morir de hambre (y mantenerse sano y cuerdo) probablemente no les sienta bien a algunos jugadores.
Skyrim
Skyrim es extremadamente según los libros cuando se trata de escenarios de alta fantasía, tiene aventureros fornidos, razas extrañas de personas y mucha magia para todos. Incluso puede parecer bastante normal cuando te pongas en camino por tu cuenta después de escapar por poco de tu propia desaparición, incluso con dragones que queman ciudades hasta convertirlas en cenizas. Pero una vez que echas un buen vistazo a lo que sucede a tu alrededor, las cosas se disuelven rápidamente en una red de horror lovecraftiana.
Dragones no muertos, misiones morbosas, cultistas y más romperán la fachada de normalidad que Skyrim opera detrás. Hablar con la gente del pueblo ni siquiera te salvará de la sensación de pavor que se acumula cuando te aventuras a través de vastas tierras, a menudo inexploradas, solo, ya que son tan extrañas como las criaturas para las que estás entrenado para matar. Puede que seas Dragonborn, pero aún estás total y absolutamente solo.