¿Qué tipo de portátil necesitas para jugar Far Cry 5? - ReviewsExpert.net

Tabla de contenido

Far Cry 5 es la última entrada en la explosiva franquicia de mundo abierto y, afortunadamente, los requisitos mínimos del sistema del programa son bastante bajos. Según el editor del juego, Ubisoft, solo necesitas una CPU Core i5-2400 o superior, gráficos Nvidia GeForce 670 o mejores y solo 4 GB de RAM.

GPUMejor resoluciónAjustesFPS
Intel HD 620 (Dell XPS 13)1280 x 720Bajo24 fps
Nvidia MX 150 (Xiaomi Pro)1280 x 720Medio30 fps
Nvidia GTX 1050Ti (MSI GL62M-7REX)1920 x 1080Bajo60 fps
Nvidia GTX 1060 (Alienware 15 R3)1920 x 1080Elevado60 fps
Nvidia GTX 1070 (Alienware 15 R3)1920 x 1080/3840 x 2160Muy alto / bajo60 fps / 45 fps

Pero, ¿qué tipo de portátil necesitas para jugar bien a este juego? ¿Y qué tipo de calidad puedes esperar al jugar Far Cry 5 en sistemas superiores o inferiores? Para averiguar qué nivel de hardware le brinda una fidelidad gráfica y velocidades de cuadro óptimas, probamos el juego en cinco computadoras portátiles diferentes: una máquina liviana con gráficos integrados, una ultraportátil con gráficos Nvidia MX150 de gama baja, una computadora portátil económica para juegos con una Nvidia Tarjeta GTX 1050 Ti, un modelo de gama media con gráficos GTX 1060 y una plataforma de juegos móvil premium con una GTX 1070 a bordo.

Far Cry 5 en gráficos Intel HD

Tenía curiosidad por ver si había alguna posibilidad de ejecutar Far Cry 5 en una computadora portátil moderna con gráficos Intel HD integrados. Así que lo probé en el Dell XPS 13 9360 de 2022-2023, que tiene un Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620 y 8 GB de RAM.

Bajé la configuración a su nivel más bajo y configuré la resolución en 1280x720 (el juego no baja). También bajé la resolución de render (resolución interna) a la configuración mínima de 0.5, dejándonos con una resolución práctica de 640x360.

En esta configuración, el juego logró mantener un promedio de 24 cuadros por segundo, que está por debajo de nuestro umbral de jugabilidad normal de 30 ps. Si bien hubo caídas frecuentes de cuadros tanto en el punto de referencia como en el juego real, se pudo usar con algo de esfuerzo. Si todo lo que tiene es un Intel HD moderno y es absolutamente necesario que juegue a este juego, probablemente pueda salirse con la suya si tiene paciencia.

A diferencia de juegos como Overwatch o Fortnite, Far Cry 5 no parece estar diseñado con bajas resoluciones en mente, por lo que la legibilidad de combate puede ser muy complicada. Distinguir a los enemigos en el fragor del conflicto puede ser un problema.

Veredicto: Puedes jugar Far Cry 5 en gráficos Intel HD, pero las velocidades de cuadro son tan bajas que no lo recomendaríamos.

Far Cry 5 en gráficos Nvidia MX150 de gama baja

¿Cuánta mejora ve si ejecuta Far Cry 5 en una GPU dedicada de gama baja? La MX150 de Nvidia es la tarjeta más débil de la compañía y aparece como un valor agregado en las computadoras portátiles convencionales que no son para juegos como la Acer Aspire E 15.

Para los fines de nuestra prueba, ejecuté el juego en un ultrabook Xiaomi Pro importado con una CPU de cuatro núcleos i5-8250U, 8 GB de RAM y el MX150 antes mencionado.

Olvídate del Full HD. Ejecutar el juego a 1920x1080 en la configuración más baja ofrece aproximadamente 22 fps, lo cual es demasiado lento. Puede ejecutar Far Cry 5 a su resolución mínima de 1280x720, pero no espere 60 fps fluidos, incluso con la configuración más baja.

Lo bueno es que, cuando lo ejecutas a 1280x720, limitas tus expectativas y bloqueas la velocidad de fotogramas en el menú a 30 (la velocidad de fotogramas que usa el juego en las consolas), no solo logra mantener este objetivo sino que se mantiene estable incluso cuando subes algunos de los ajustes a medios como sombras, geometría y vegetación, medio ambiente, agua, terreno y niebla volumétrica.

El filtrado de texturas debe permanecer bajo para evitar maximizar los 2 GB de VRAM de la GPU. Superar este límite tiene efectos graves en el rendimiento general.


La resolución más baja (y la falta de suavizado) es muy notable en cualquier cable o línea diagonal y el filtrado de textura baja es inmediatamente obvio en cualquier superficie después de una cierta distancia. Sin embargo, el detalle extra sobre el agua y la vegetación es notable, aunque difícil de apreciar en la resolución más baja (especialmente en el caso de las sombras, que se ven muy similares a las configuraciones más bajas).

Pero mientras juegas, estos detalles pueden olvidarse rápidamente, ya que la experiencia se disfruta perfectamente a 30 fps y una resolución de 1280 x 720, sin que el rendimiento disminuya incluso en el fragor del combate.

Si todo lo que tienes es un ultrabook con una GPU dedicada comparable, definitivamente puedes comenzar con este juego y disfrutarlo todo.

Veredicto: Jugable, pero perderás algunos detalles.

Far Cry 5 económico, portátil para juegos GTX 1050 Ti

Pasemos de un ultrabook a un portátil para juegos. Usé el MSI GL62M-7REX, una opción económica entre la categoría de juegos. Viene equipado con una CPU Core i7-7700HQ, 8 GB de RAM DDR4 y una GPU GTX 1050 Ti con 4GB de VRAM.

Con tal salto en las especificaciones, pude establecer la resolución en 1920 x 1080 con 60 fps como mi objetivo.

Si bien los 4 GB de VRAM de la GTX 1050 Ti son bastante fuertes, solo podemos alcanzar 1080p / 60 fps en la configuración más baja. El rendimiento cae a alrededor de 50 fps en el punto de referencia cuando se procesan muchos objetos simultáneamente, pero el promedio aún estaba muy cerca de un perfecto 60.

Para obtener incluso este nivel de rendimiento, debe deshabilitar VSync. VSync de Far Cry 5 se bloquea a 60 o 30 fps, dependiendo del rendimiento y tiende a saltar muy rápidamente a 30 fps si la velocidad de fotogramas no se mantiene perfectamente a 60 fps (como en el caso de nuestra prueba).

El salto en la resolución de 720p a 1080p es un gran detalle, pero también significa que las configuraciones más bajas son un poco más obvias.

Hay algunas caídas inesperadas en el rendimiento cuando se cargan nuevas áreas, pero en general, la computadora portátil puede mantenerse en el objetivo. La fluidez adicional de la velocidad de fotogramas de 60 fps se nota en el combate y otras secuencias de acción intensas.

Si prefiere los efectos a la visibilidad, puede intentar reducir la resolución interna. Con la configuración de resolución de renderizado en 0.8, una resolución práctica de 1536x864, puede aumentar todas las configuraciones a medio con la excepción de suavizado y desenfoque de movimiento) y aún obtener 60 fps. Sin embargo, la diferencia entre ajustes bajos y medios no es tan dramática como cabría esperar. Principalmente notará la mejor geometría y distancia de dibujo que puede mejorar su experiencia.

Veredicto: Reproducible a una velocidad fluida de 60 fps.

Far Cry 5 en una computadora portátil GTX 1060

Subiendo un poco, probé Far Cry 5 en un Alienware 15 R3 con una CPU Core i7-7700HQ, 8GB de RAM y una GPU Nvidia GTX 1060, el siguiente nivel en la línea de Nvidia.

Esta actualización proporciona un salto de calidad muy dramático, ya que ahora puede subir todas las configuraciones a alto, usar el suavizado TAA y el desenfoque de movimiento y aún mantener 60 fps (las secciones más pesadas del punto de referencia solo se redujeron a aproximadamente 54 fps). Esto significa que finalmente podemos habilitar VSync sin temor a que el juego se bloquee a 30 fps.

Esta vez los cambios son bastante notorios. Las texturas se ven bien a cualquier distancia, los reflejos del agua son muy realistas, los modelos del juego, la geometría y el mundo entero se ven más vibrantes y coloridos. La niebla volumétrica está presente ocasionalmente y es apreciable en ciertos momentos durante el juego.

Con todos esos detalles, obtienes un rendimiento excelente, con una velocidad de fotogramas que rara vez cae por debajo de 55 fps, incluso durante un combate intenso.

Veredicto: Reproducible con una velocidad de fotogramas suave y excelentes efectos.

¿Qué obtenemos si vamos más lejos?

Far Cry en una computadora portátil GTX 1070

Entonces, ¿cuánto mejor es la experiencia en una computadora portátil para juegos de alta gama? Para averiguarlo, probé en otro Alienware 15 R3, que tenía un Core i7-7820HQ, 16 GB de RAM y una poderosa GPU Nvidia GTX 1070.

Cuatro configuraciones pueden subir a ultra: filtrado de texturas, sombras, geometría y vegetación y entorno, por lo que ahora podemos oficialmente maximizar el juego en 1080p y aún lograr 60 fps.

El cambio visual no es tan dramático como lo fue al pasar de una configuración media a una alta, con más partículas y mejores sombras como los únicos efectos importantes que noté al comparar imágenes de ambas configuraciones una al lado de la otra. En una prueba de juego real, el aumento en la densidad y la calidad de la vegetación es un poco más obvio, pero la experiencia parece ser similar a la que se obtiene en escenarios altos.

La GPU tiene mucha potencia de procesamiento de sobra, y el uso rara vez alcanza el 70% durante el combate.

Esta variante de Alienware 15 R3 tiene un monitor 4K, por lo que tenía curiosidad por ver si esa potencia adicional podría usarse para alcanzar esta resolución súper alta.

Cuando cambié a la configuración más baja en resolución 4K, el punto de referencia rondaba los 44 fps, cayendo a 34 fps en sus peores momentos, pero manteniendo un nivel de rendimiento muy cómodo durante toda la prueba.

El juego se juega muy bien, incluso durante los combates intensos. Todos los problemas relacionados con configuraciones más bajas vuelven a surgir, por lo que esto se convierte en un compromiso entre la resolución y la calidad gráfica.

Veredicto: Muy reproducible, incluso a resolución 4K.

La línea de fondo

Far Cry 5 es un juego sorprendentemente flexible que escala de formas interesantes en una variedad de especificaciones. Si está lo suficientemente desesperado como para jugar en una computadora portátil con los últimos gráficos Intel HD, la experiencia es mala, pero es posible que pueda vivir con ella.

Si su prioridad es jugar sin mucho estilo, una GPU dedicada de gama baja como la MX150 es aceptable para 720p y 30 fps. El salto a una GPU de rango medio como la GTX 1050 Ti permite 60 fps a 1080p, pero no permitirá muchos detalles más allá de la configuración más baja a menos que esté dispuesto a comenzar a reducir la resolución o limitar la velocidad de fotogramas.

Una computadora portátil con una GTX 1060 ofrece el mejor rendimiento por el dinero. Le permite obtener 60 fps a 1080p, en configuraciones altas. El cambio de configuración baja o media a alta es muy notable.

Si el dinero no es un problema, una computadora portátil GTX 1070 no solo permite la configuración más alta para el objetivo de 1080p / 60 fps, sino que lo hace sin siquiera maximizar la GPU. Si quieres jugar en 4K, la GPU debería ser suficiente para la configuración más baja y un promedio de 40 FPS. Si desea aumentar la configuración en 4K, es posible que necesite algo aún más potente, como una GTX 1080.

Crédito: ReviewsExpert.net

  • Aquí están los mejores controladores de juegos para PC
  • Nuestros teclados para juegos favoritos
  • Los mejores auriculares para juegos inmersivos

Va a ayudar al desarrollo del sitio, compartir la página con sus amigos

wave wave wave wave wave