Xbox Cloud Gaming para iOS y web: impresiones prácticas de la versión beta - ReviewsExpert.net

La versión beta de Xbox Cloud Gaming llegó a los dispositivos iOS en el momento adecuado. En el Reino Unido, se ha permitido reabrir el comercio minorista no esencial, como las tiendas de ropa. Traducción: Necesito encontrar formas de entretenerme durante unas horas mientras mi pareja se desvanece en un mar de rieles de rebajas.

El viaje para llevar al iPhone la misma transmisión de juegos de Xbox que los usuarios de Android han disfrutado durante un tiempo ha sido turbulento. Comenzó con Apple bloqueando el plan original de Microsoft para lanzar una aplicación de juegos en la nube dedicada y colocando obstáculos frente a la compañía, como la necesidad de aprobar cada título individual en Game Pass antes de publicarlo. Esto culminó en esta versión beta basada en navegador para solucionar por completo el problema de la tienda de aplicaciones.

Y desde que recibí mi invitación beta, he estado ocupado jugando en mi iPhone usando el controlador Backbone One, iPad y mi MacBook Pro a través de un navegador Google Chrome, a través de Wi-Fi y 5G. ¿Cómo le va? Vamos a averiguar.

Descargo de responsabilidad: esto es solo una versión beta

Este es un primer vistazo a lo que es estrictamente una versión beta de Xbox Cloud Gaming. No tome esto como una revisión o evaluación formal, ya que Microsoft es claro al decir que esto no es representativo de la versión final.

Es una oportunidad para que el equipo recopile comentarios críticos, pruebe el servicio y emita mejoras. Tome los problemas de latencia o los errores de los que hablo con una pizca de sal, ya que Microsoft podría solucionarlos antes de que la versión beta se lance al público.

Cómo funciona

Lo primero es lo primero: obtén Xbox Game Pass Ultimate. No eres elegible para Cloud Gaming sin él. Y para todos los que han estado inundando mis mensajes directos desde que se lanzó, la versión beta es solo para invitados. Si no consiguió uno, me temo que tendrá que esperar.

En iOS, debe usar el navegador Safari y guardarlo como una aplicación web para obtener la mejor experiencia. No haga lo que hice e intente ejecutarlo en un navegador de terceros en su iPhone. Simplemente no funciona.

Para juegos basados ​​en navegador en Windows o Mac, este es un proceso más simple. Conecta tu controlador Xbox a través de Bluetooth o USB, abre xbox.com/play en Chrome, Safari o Microsoft Edge y listo. No hay soporte para teclado y mouse (lo siento, puristas de FPS), pero la facilidad para ingresar a los juegos es prácticamente idéntica a la aplicación de Android.

Xbox Cloud Gaming para iOS: primeras impresiones

Permítanme pintar una imagen de la primera vez que probé Xbox Cloud Gaming en mi iPhone. Era una tarde soleada en el pub local y acabo de pedir mi primera pinta desde octubre del año pasado. Mientras esperaba, decidí sacar mi teléfono y jugar a Forza Horizon 4 (sí, soy ese bicho raro que juega videojuegos en pubs).

No me di cuenta del todo hasta un par de carreras más tarde que estaba jugando este juego completamente en la nube, y había logrado extrañar por completo al miembro del personal que hizo estallar una pinta en mi mesa. Todas esas punzadas de celos al ver a los usuarios de Android jugar en Project xCloud estaban completamente justificadas.

Esta es una experiencia loca. Aproximadamente el 75% del tiempo, no hay latencia, la velocidad de fotogramas no falla y, legítimamente, se siente como si estuvieras jugando con una Xbox en tu teléfono. Es rápido de configurar, los controles responden y el audio no sufre un retraso tan leve como en otros servicios.

La calidad de la transmisión está limitada a 720p y los juegos no se ven lo mejor posible, lo que se espera dado que los servidores xCloud usan hardware Xbox One S en este momento. Pero durante un tiempo se han implementado planes para actualizar sus servidores al hardware de la Serie X este año, así que espere que las imágenes obtengan una actualización dramática una vez que se publique el lanzamiento público.

Pero en una pantalla de teléfono pequeña, esta caída en la fidelidad no es muy notable. El único lugar donde sentirá la degradación a One S es con algunos de los largos tiempos de carga. Hablando de una pantalla más pequeña, esto me planteó un problema interesante, no con el servicio en sí, sino con los juegos. Verá, se desarrollaron teniendo en cuenta los televisores de pantalla grande y reducirlos a un panel de 6 pulgadas en mi iPhone 12 causó algunas dificultades.

Desde el recuento de munición en Halo hasta las opciones de diálogo en Dime por qué, las instrucciones en pantalla y los elementos de la interfaz de usuario son difíciles de ver o simplemente ilegibles. Esto no es lo mejor para la accesibilidad y es algo que Microsoft puede querer trabajar con los desarrolladores para mejorar.

Más allá de eso, la estabilidad de la experiencia está relacionada con la velocidad de su conexión. En mi red 5G local (promedio de 35 Mbps hacia abajo y 5 Mbps hacia arriba), estuvo bien la mayor parte del tiempo. Los contratiempos ocasionales incluían latencia, caídas de fotogramas, pulsaciones de botones no registrados (principalmente cuando presiono palancas analógicas), un par de bloqueos y momentos en los que el juego se congelaba temporalmente durante unos segundos. Para una versión beta en una red de telefonía celular móvil, eso es impresionante.

Como era de esperar, las cosas mejoran con Wi-Fi. Mi red doméstica (promedio de 150 Mbps hacia abajo y 40 Mbps hacia arriba) la aplastó con errores mínimos. Esos momentos en los que falló fueron similares a los que vi en 5G, pero mucho menos frecuentes. Durante aproximadamente el 95% de mi tiempo de juego, no experimenté problemas.

Xbox Cloud Gaming para web: primeras impresiones

Por supuesto, en una pantalla más grande como mi MacBook Pro M1, es una mejor experiencia. Esos elementos de la interfaz de usuario son mucho más legibles. Y aunque los controladores de juegos para teléfonos son geniales, no superarán la comodidad ergonómica de una plataforma de juegos de consola tradicional.

En lo que respecta a los detalles técnicos, no hay mucha diferencia. Obtienes la misma resolución de 720p de los mismos servidores xCloud de Xbox One armados con S con los mismos errores raros que vi cuando jugaba en mi iPhone a través de Wi-Fi.

Ah, y si estás escuchando a Microsoft, sería increíble tener compatibilidad con el teclado y el mouse cuando juegas en un navegador en géneros como juegos FPS y RTS.

Línea de fondo

En pocas palabras, si eres un usuario de iOS, los juegos están a punto de dar otro gran paso adelante gracias a Xbox Cloud Gaming.

No me malinterpretes, Apple Arcade es genial. Pero este es un nivel completamente diferente de potencia de juego: una experiencia de sala de estar sobre la marcha, directamente en su teléfono. Todavía estoy luchando por comprender el hecho de que puedo jugar a GTA V o Forza Horizon 4 donde sea que esté, dentro o fuera de un punto de acceso Wi-Fi.

Obviamente, hay problemas que resolver. Después de todo, es una versión beta y no tengo ninguna duda de que Microsoft está trabajando duro para abordar los problemas de latencia y los problemas ocasionales que atrasan el juego con los que me encontré.

Pero en su estado actual, este es un gran movimiento por el que los jugadores con iPhones deberían estar realmente entusiasmados. De hecho, surge una pregunta simple: ¿cuánto tiempo va a ser realmente relevante el hardware para juegos?

Sé que muchos columnistas a lo largo de los años han predicho el final de las consolas para obtener clics (¿recuerdas cuando todos se asustaron con Ouya? Eso fue incómodo …), pero esto justifica una conversación seria, ya que la misión de Microsoft es muy clara: darte el capacidad para jugar a Xbox desde cualquier lugar.

Si así es como vamos, ahora los desarrolladores tienen la responsabilidad de hacer que sus juegos sean más independientes de la pantalla. Ese radar en GTA V o las instrucciones del botón en Doom Eternal son fáciles de ver cuando se juega en una pantalla grande, pero puede ser muy difícil leerlos en la pantalla de un teléfono. Algún tipo de diseño receptivo será bienvenido.

Pero, a medida que se solucionan estos pequeños problemas, mi pareja puede disfrutar de toda la terapia de compras que quiera. De hecho, ¡hazlo todo! Estaré bien con una Xbox en mi bolsillo.

Va a ayudar al desarrollo del sitio, compartir la página con sus amigos

wave wave wave wave wave