Valorant es el último juego de disparos en primera persona de Riot Games, que combina elementos de juegos como Counter Strike y Overwatch. Si bien carece de originalidad debido a conceptos prestados, lo compensa con una ejecución sólida. El juego de armas es satisfactorio, los encuentros de combate son increíblemente intensos y las habilidades de los héroes proporcionan cambios sutiles para aumentar la profundidad del juego sin restarle importancia a la experiencia principal.
Pico de prisa
En Valorant, los jugadores compiten por objetivos; Los atacantes tienen la tarea de colocar un explosivo llamado The Spike, mientras que los defensores deben eliminar a cada enemigo o desactivar la bomba. Un equipo tiene que prevalecer en 13 rondas para ganar completamente un partido, lo que significa que los juegos pueden tardar bastante en terminar. Entre cada ronda, los jugadores obtienen una cantidad de créditos dependiendo de qué tan bien lo hayan hecho en la ronda anterior. Con estos créditos, puede comprar de un arsenal de 16 armas diferentes o invertir en sus habilidades exclusivas.
Personalmente, me gusta dominar cada partida con un Marshal, un rifle de francotirador que no hace mucho daño, tarda bastante en recargarse y tiene una cadencia de disparo mediocre. Entonces, ¿por qué usarlo? Solo cuesta 1.100 créditos, por lo que no es una inversión especialmente elevada. Cuando jugué por primera vez, mis amigos me dijeron que creían que era la peor arma del arsenal, así que, naturalmente, la convertí en mi arma principal.
No me arrepiento de mi decisión, ya que mi misión es animar a todos con los que juego a que también utilicen un Marshal y griten "Marshal kill" una y otra vez cada vez que eliminen con éxito a un enemigo. Se ha convertido en mi truco, hasta el punto en que ni siquiera sé cómo usar ninguna otra arma en el juego.
Como el más mínimo error puede hacer que te maten, los tiroteos se vuelven intensos con bastante rapidez. Un solo disparo en la cabeza de casi cualquier arma es esencialmente una muerte instantánea, y no volverás a la vida hasta que termine la ronda (a menos que Sage te reviva). Como resultado, cada paso que da debe ser cauteloso, y la ansiedad aumenta cada vez que mira a la vuelta de la esquina. Ganar en Valorant se trata principalmente de la rapidez y precisión con la que el jugador puede reaccionar, ya que un movimiento en falso puede resultar en una pérdida devastadora.
Agentes de Valorant
Con 11 agentes, la lista de Valorant está decentemente diversificada entre países de origen y uso práctico en combate. Hay cuatro "tipos" o clases de agentes. Los duelistas son ofensivos, los iniciadores dan más visibilidad a los aliados al delinearlos en la pantalla de tu equipo, los centinelas están a la defensiva y los controladores están destinados a bloquear los caminos y la línea de visión.
Aunque los diseños de personajes son buenos, parece que Riot Games no está poniendo tanto esfuerzo en hacer que el elenco se destaque. Donde Overwatch trata a muchos de sus personajes con cinemáticas, líneas de voz y bastantes párrafos de la historia de fondo, Valorant apenas hace nada de esto.
Cada personaje tiene una "biografía", pero esto equivale a poco más que unas pocas frases que indican su país de origen y uso práctico en el juego. Hay líneas de voz entre los personajes, lo cual es genial, pero no es particularmente efectivo sin contexto. Overwatch proporciona a sus jugadores una conexión adicional gracias a la forma en que desarrolla a cada héroe, y me encantaría sentir lo mismo por los agentes de Valorant.
Valorant está tan centrado en el combate y el juego que cada personaje parece un concepto jugable en lugar de una persona desarrollada. Aún así, las habilidades no son el enfoque principal del juego, ya que pasan a un segundo plano frente a la naturaleza táctil del juego de armas. A diferencia de Overwatch, cada personaje puede usar cualquier arma y tu conjunto de habilidades apenas determina tu estilo de juego. Por ejemplo, Sage es mejor conocida por su habilidad para curar a otros jugadores y revivir a sus compañeros de equipo, pero aún te encontrarás usando al personaje para enfrentarte a todo el equipo enemigo.
Mi agente favorito es Sova, ya que posee un conjunto de habilidades similar al de Hanzo de Overwatch. Tiene la capacidad de disparar un Recon Bolt, que puede detectar enemigos y resaltarlos en tu pantalla. Es un complemento perfecto para mi estilo de juego de francotiradores. Además, su habilidad adicional para hacer rebotar flechas libremente en las paredes puede ser muy satisfactoria cuando milagrosamente encuentra su camino hacia el epicentro de la defensa de los equipos enemigos. También adoro su Shock Bolt, aunque rara vez golpeo a alguien con él. Una vez logré una doble muerte, pero tuve suerte.
Arenas de combate
Valorant tiene cuatro mapas jugables, todos los cuales se sienten diferentes estéticamente y tácticamente. Bind, que es una fábrica industrial arenosa en medio de un desierto, tiene un diseño que permite tiroteos más concentrados sin tener que dar vueltas de manera tortuosa. Haven, por otro lado, tiene lugar dentro de un hermoso monasterio asiático, donde hay un punto de control adicional y un montón de métodos en los que los enemigos pueden acercarse sigilosamente detrás de ti y ejecutar a tu equipo sin saber nunca lo que sucedió.
Split, que es una representación tradicional y moderna de la arquitectura japonesa, es más interesante debido a sus ascensores, que dividen el mapa por la mitad. Y finalmente, Ascent, una ciudad europea flotante, tiene un puñado de áreas abiertas que pueden conducir a escenarios de combate increíblemente caóticos entre equipos rivales.
Dado que Valorant es un juego completamente gratuito, cuatro mapas es una cantidad perfectamente útil. Sin embargo, Overwatch se lanzó con 12 mapas jugables, algunos de los cuales tienen tres variaciones debido a los modos de juego con los que están acoplados, y hoy, el juego tiene 28 mapas jugables. Si Valorant espera competir con Overwatch, definitivamente podría usar más variedad.
Dirección artística
El uso del color por parte de Valorant es especialmente agradable, ya que el aspecto sombrío y silencioso de algo como Counter Strike puede ser un poco tedioso. Afortunadamente, han sacado otra página del libro de Overwatch, manteniendo el juego alegre y caricaturesco. Sin embargo, al comparar la calidad de los diseños de sus personajes y la dirección de arte, Valorant tiene problemas para igualar la creatividad y el encanto de Overwatch.
Lo que falta es que los agentes de Valorant tienen mucha menos variedad. En Overwatch, los diseños de personajes son fantásticos; Una mujer coreana es un piloto de mecha de transmisión, un culturista ruso gigante tiene músculo durante días y hay un DJ con una mascota de rana antropomórfica que usa patines para trepar paredes y dar impulso alrededor del mapa. En Valorant, los personajes provienen de una amplia gama de orígenes culturales, pero son conceptualmente básicos y no llegan tan lejos con sus divertidos trucos.
Además, el diseño del mapa no es tan interesante. Hay menos variedad en la iluminación, el uso del color y la forma en que resalta las diferentes culturas. Overwatch te lleva a un castillo medieval, una mansión francesa, una base científica en la Antártida, el corazón de Hollywood; incluso hay un parque de diversiones donde diferentes juegos de Blizzard son juegos mecánicos y atracciones. Los conceptos de mapas de Valorant son definitivamente útiles, pero apenas arañan la superficie de lo que es posible.
Desbloqueables
Al igual que en League of Legends, no todos los personajes están disponibles desde el principio. Después de jugar algunos partidos y ganar experiencia, obtienes dos personajes adicionales gratis, pero el resto debe desbloquearse iniciando un contrato con ellos y jugando partidos con el contrato activo. No soy un gran admirador de esto, ya que prefiero tener todos los personajes jugables disponibles de inmediato para poder experimentar con ellos. Sin embargo, esto no es un gran problema en este momento, ya que solo hay 11 personajes jugables y lograrlos no lleva mucho tiempo.
En lo que respecta a los cosméticos, espero que Valorant vaya en una dirección similar a Overwatch con la forma en que manejan las pieles de los personajes. Por el momento, puedes comprar cosméticos de armas similares a Counter-Strike, pero no hay más personalizaciones para tus agentes. Esto ayudaría a agregar sabor a los diseños y, francamente, es mucho más emocionante personalizar el aspecto de mi personaje que las calcomanías de mi rifle de francotirador.
Valorant: rendimiento de PC
Valorant ha sido una experiencia en gran parte sin errores para mí, aparte de un momento en el que mi juego se congeló por completo en medio de una partida. Esto solo sucedió una vez y ya estaba muerto, así que no fue gran cosa.
Valorant, de forma predeterminada, no pone límite a los fotogramas por segundo, pero si desea limitar este número o cambiar su máximo, puede hacerlo. Dentro de la configuración de video, puede ir entre alta, media y baja para el material, los detalles, la textura y la calidad de la interfaz de usuario. También puede activar o desactivar la viñeta, vSync, mejorar la claridad, el florecimiento, la distorsión y las sombras en primera persona. Y finalmente, el anti-aliasing puede subir a MSAA 4x y el filtrado anisotrópico puede subir a 16x.
Valorant: requisitos de PC
Ejecuté Valorant en mi escritorio, que está equipado con una GPU Nvidia GeForce GTX 970 con 4 GB de VRAM. Con la configuración en su punto más alto, mis cuadros por segundo saltaron entre 190-230 y nunca bajaron más. Sin embargo, experimenté un momento en el que el juego se congeló durante unos segundos.
Los requisitos mínimos para ejecutar Valorant incluyen Windows 7, un Intel Core 2 Duo E8400, Intel HD 4000, 4 GB de RAM y 8 GB de espacio disponible. Esencialmente, el juego puede ejecutarse en un hardware increíblemente débil.
Los requisitos recomendados incluyen Windows 7, un Intel Core i5-4460 3.2GHZ, una Nvidia Geforce GTX 1050 Ti, 4GB de RAM y 8GB de espacio de almacenamiento disponible
Veredicto
El mayor logro de Valorant es su capacidad para combinar diferentes estilos de juegos y crear un producto que valga la pena, pero eso es también lo que lo hace menos interesante. Incluso cuando se juega, es difícil deshacerse de la sensación de que gran parte del juego se tomó directamente de Counter-Strike o Overwatch. Si bien esto no es gran cosa, sería bueno ver a Valorant construir su propia identidad con el tiempo.
De lo contrario, el juego de armas de Valorant es intenso, las habilidades son tácticas sin ser abrumadoras y los diseños de personajes son bastante buenos. Si eres alguien que siempre ha tenido la habilidad de apuntar y mover la muñeca para disparar rápidamente a la cabeza, Valorant es el juego para ti.