Battlefield 2042 se salta la campaña para un jugador, y deberíamos estar agradecidos

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Anonim

Battlefield 2042 se reveló hoy como un juego solo multijugador que se lanzará el 22 de octubre en PS5, Xbox Series X / S y consolas de última generación.

Las opiniones públicas sobre el juego tras el lanzamiento del tráiler de hoy se dividieron en dos bandos: los que elogiaban el emocionante viaje frenético y los que lamentaban el precio y la falta de una campaña. Sí, Battlefield 2042 omitirá el modo historia y se centrará por completo en el modo multijugador.

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Para algunos, la falta de un modo para un solo jugador no es un principio, un elemento demasiado crucial para perderse en un juego AAA. Pero si me preguntas, la campaña debería haberse ausentado sin permiso después de la serie Bad Company.

Las campañas de Battlefield son acertadas o (en su mayoría) fallan

Recuerde, la franquicia Battlefield se estableció en su modo multijugador. Battlefield 1942, Battlefield 2 y Battlefield 2142 tenían modos para un jugador, pero consistían en batallas de IA en mapas multijugador. Un modo de historia real no llegó hasta Battlefield: Bad Company, que tenía una trama enfocada que giraba en torno a un escuadrón compuesto por cuatro soldados desiguales. DICE no llegó a convertirlo en una trilogía para consternación de su base de fans.

Dado el éxito de la campaña Bad Company, solo tenía sentido que DICE incluyera una campaña en Battlefield 3. Pero con una trama desenfocada, una IA laboriosa y una progresión lineal, el modo para un jugador era sin duda el aspecto más débil de un lanzamiento aclamado por la crítica.

Eso no significaba que DICE fuera incapaz de replicar sus éxitos pasados. Como dicen, si al principio no tiene éxito, intente y vuelva a intentarlo. Y lo hicieron con Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 y Battlefield V. De ellos, solo uno recibió elogios por su campaña (Battlefield 1), e incluso entonces, fue criticado por ser de corta duración. ¿Mi consejo? Si lo ha intentado de nuevo y ha fallado, es hora de cambiar de rumbo.

Poner todas tus municiones en una caja

Al abandonar la campaña, DICE puede centrar sus esfuerzos en la experiencia multijugador, que es lo que les da poder de permanencia a los juegos de esta franquicia. Si bien no podemos decir con certeza que la inclusión de una campaña haya causado las fallas que hemos visto en los modos multijugador recientes de Battlefield (Battlefield 4 y V especialmente), poner todo el esfuerzo en el multijugador en Battlefield 2042 debería garantizar que se inicie sin errores importantes.

Un lanzamiento fluido será crucial para el éxito de Battlefield 2042. Hemos visto lo que puede suceder cuando se lanza un juego antes de que esté listo; basta con mirar Battlefield 4, que se lanzó con una gran cantidad de errores técnicos, fallas y fallas. No se puede exagerar el daño causado por estos errores y los problemas legales que los rodean. Para decirlo sin rodeos, DICE necesita que Battlefield 2042 sea su lanzamiento más fluido si la franquicia tiene alguna posibilidad de alcanzar nuevas alturas.

Además, eliminar la campaña para un jugador significa que el estudio puede inyectar más contenido en los modos multijugador. Tal como está, el juego se lanzará con cuatro clases de especialistas y siete mapas. Esas cifras apenas establecen récords, pero se dice que los mapas de Battlefield 2042 son de una escala mayor que nunca y contarán con entornos dinámicos.

Le pregunté al equipo de ReviewsExpert.net qué pensaban de que Battlefield 2042 se saltara la campaña y se lanzara a $ 60 en PS5 o $ 70 en Xbox Series X. El escritor senior Rami Tabari estaba originalmente en contra de la idea.

"El hecho de que Battlefield 2042 no tenga una campaña me alarmó al principio, pero me convencí rápidamente de que estaba bien. Hay toneladas de juegos únicos e increíbles para un solo jugador sin contenido multijugador, y sobresalen en lo que hacen. Por qué ¿No debería haber un juego multijugador de precio completo que haga lo mismo? " el escribio.

El modo multijugador debe brillar en el lanzamiento y más allá

Tabari continuó diciendo que DICE necesita aumentar el modo multijugador si va a salirse con la suya y deshacerse de la campaña.

"DICE necesita compensar el hecho de que no hay una campaña con toda su fuerza en el juego que está creando. DICE no solo necesita crear un nuevo juego de Battlefield que esté repleto de contenido multijugador, sino que los desarrolladores deben estar siempre presente cuando el juego se lance después. A diferencia de un juego para un solo jugador, un título multijugador tiene un ecosistema vivo y que respira. No puedes simplemente publicar uno y dejarlo solo. Necesita adaptarse y transformarse a los retroalimentación para que sigan participando ".

Estoy de acuerdo. Si Battlefield 2042 es el juego AAA que EA y DICE lo están haciendo, entonces el multijugador necesita la cantidad equivalente de contenido visto en campañas anteriores para un solo jugador. Eso puede venir de muchas formas, ya sean mapas adicionales, amplias opciones de personalización, modos multijugador adicionales o nuevos vehículos divertidos.

Como dice Tabari, "si EA quiere que este título tenga una larga vida, Battlefield 2042 no solo necesita contenido posterior al juego (gratuito y de pago), sino que necesita suficiente para que haya algo para todos".

Para dirigirme al elefante en la sala, siento simpatía por aquellos que prefieren jugar solos o no quieren pagar una suscripción en línea. Todo lo que puedo decirles a esas personas es que Battlefield no ha brindado una experiencia en primera persona convincente en años, y que hay juegos de disparos en primera persona mucho mejores para aquellos que quieran jugar un modo historia atractivo.

Con Battlefield 2042, DICE está duplicando lo que hace mejor al lanzar solo un modo multijugador: es una decisión que creemos que podría devolver la victoria a esta franquicia de larga duración.