La transmisión de juegos ha existido de una forma u otra durante años, sobre todo con el fallido OnLive y el semi-exitoso PlayStation Now de Sony. Hemos visto que la transmisión de juegos se ha vuelto más prominente en los últimos meses gracias a Google Stadia, GeForce Now y Shadow. Para no quedarse atrás, Microsoft tendrá su propia solución en Project xCloud. Programado para lanzarse el 15 de septiembre, Project xCloud permitirá a los suscriptores jugar una multitud de juegos de Xbox en cualquier lugar con una conexión Wi-Fi. Project xCloud se muestra prometedor, aunque se queda atrás de algunos de los servicios de transmisión antes mencionados en el mercado.
Precios y disponibilidad de Project xCloud
Cuando Project xCloud se lance en septiembre, estará disponible para los suscriptores de Xbox Game Pass sin costo adicional. Esto no solo hace que Xbox Game Pass sea más atractivo, sino que presenta Project xCloud a los más de 10 millones de suscriptores de Game Pass. En ese momento, podemos esperar que xCloud se ejecute en las consolas Xbox, lo que facilitará a los jugadores el acceso al servicio de transmisión.
Compatibilidad con Project xCloud
Project xCloud estará disponible para Android, iOS, PC y Xbox One. La vista previa actual que probamos solo funciona para Android e iOS, aunque este último está limitado a 10,000 probadores. Hay más de 100 juegos disponibles en xCloud, y aunque es solo una fracción de los más de 3500 títulos en Xbox, hay una gran cantidad de juegos para elegir. Para esta revisión, ejecutamos Project xCloud en un teléfono inteligente Galaxy S7 y una tableta Galaxy Tab A. El servicio permite a los usuarios jugar con un controlador inalámbrico Xbox a través de una conexión Bluetooth. Los controladores de terceros, como el 8Bitdo SN30 Pro para Xbox, también funcionan con xCloud. Podemos esperar que otros controladores de terceros reciban soporte después del lanzamiento oficial del servicio.
Conectividad de Project xCloud
Con la infraestructura de la nube Azure de Microsoft, Project xCloud ofrece gráficos con calidad de consola a sus dispositivos móviles. Microsoft recomienda una conexión de 5GHz, aunque puede arreglárselas con 2GHz sin problemas. Ejecutar a 7-10mb / s es una de las mayores ventajas de Project xCloud, ya que permite a los usuarios jugar juegos con una latencia apenas perceptible. Microsoft dice que Project xCloud puede funcionar a tan solo 4 MB / s, lo cual es una hazaña bastante sorprendente.
No importa qué tan buena sea su conexión a Internet, siempre habrá un retraso de entrada y latencia con cualquier servicio de transmisión de juegos. La clave es hacerlo imperceptible. Aunque experimenté casos ocasionales de latencia obvia, no ocurrieron con la suficiente frecuencia como para obstaculizar la experiencia. En su mayor parte, destruir el Swarm en Halo 2 o superar secciones complicadas de plataformas en Ori y Will of the Wisp es lo mismo en xCloud que en Xbox One. Cuando Project xCloud funciona, como lo hizo la mayor parte del tiempo para mí, funciona perfectamente.
Jugar juegos en xCloud es genial, pero hay dos problemas importantes que debemos abordar. El primero son los tiempos de carga extremadamente largos que tuve que sufrir al iniciar un juego (especialmente si estás jugando en un dispositivo Android más antiguo). Al seleccionar un juego, aparece la pantalla de carga principal de Project xCloud, que puede permanecer en la pantalla durante casi un minuto completo.
Después, tendrás que lidiar con las pantallas de carga del juego, todas las cuales tienen un ciclo de mucho más tiempo que en Xbox One. Lo más que tuve que esperar fueron dos minutos al iniciar Gears of War Ultimate Edition. Tener una excelente conexión Wi-Fi no ayudará a aliviar este problema, ya que las pantallas de carga largas son inherentes al servicio en este momento.
Guardados cruzados de Project xCloud
Project xCloud tiene ahorro cruzado entre dispositivos móviles y consolas Xbox One, siempre que esté usando la misma cuenta de Xbox. Salté a juegos como Gears of War Ultimate Edition y Halo: Master Chief Collection desde donde lo dejé en Xbox One. Por el contrario, reanudé esos títulos en Xbox One desde donde me detuve en Project xCloud. Cuando se inicia xCloud, puede hacer uso de guardados cruzados en una variedad de dispositivos compatibles.
Jugabilidad de Project xCloud
Puede usar controles táctiles, pero jugar con un controlador Xbox es la mejor manera de hacerlo. Si tiene un clip de teléfono, puede conectar su teléfono inteligente a su controlador y jugar de esa manera. Sin embargo, dado que está reproduciendo títulos destinados a pantallas más grandes, a veces puede resultar difícil ver las acciones en pantalla o leer el texto. También está el hecho de que el controlador de Xbox One es demasiado voluminoso para caber en la mayoría de los bolsillos, lo que dificulta una experiencia móvil fluida. Las cosas funcionan mucho mejor en una tableta grande, siempre que su dispositivo tenga una cubierta con pie de apoyo. Project xCloud ofrece una experiencia de juego móvil, aunque no es tan fluida como la encontraría en Nintendo Switch.
Línea de fondo
Como todos los servicios de transmisión de juegos, Project xCloud promete a los suscriptores la posibilidad de jugar juegos desde cualquier lugar en un dispositivo de su elección. Los usuarios de Xbox aprovecharán al máximo xCloud, ya que pueden acceder a los juegos que se encuentran actualmente en su colección. Pero incluso las personas que ingresan al ecosistema de Xbox por primera vez pueden disfrutar de lo que xCloud tiene para ofrecer. Por supuesto, hay algunas cosas que necesitan pulirse, especialmente los tiempos de carga prolongados. Si Microsoft puede solucionar este problema en particular, Project xCloud será uno de los mejores servicios de transmisión de juegos que existen. Tendremos que ver cómo funciona todo cuando xCloud esté disponible para el público.