Revisión de Bleeding Edge: así es como se ejecuta en PC

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Anonim

Bleeding Edge llega en un momento después de que los juegos basados ​​en héroes como Overwatch y DotA transformaron sus respectivos géneros de manera tan radical que, para bien o para mal, muchos otros han intentado replicar lo que han logrado. Sin embargo, ninguno ha intentado tomar ese concepto basado en el héroe e integrarlo en un tipo diferente de juego. Pero ahí es donde entra en juego el último luchador de hack-and-slash de Ninja Theory.

Cuando vi por primera vez a Bleeding Edge en el E3, estaba un poco preocupado por el estado del juego. El anuncio de Bleeding Edge se produjo solo un año después de que Xbox revelara que había comprado el estudio de desarrollo de juegos independiente, lo que parecía demasiado bueno para ser verdad. Al final resultó que, Ninja Theory comenzó el desarrollo de Bleeding Edge en 2016, pero no fue hasta la adquisición que Bleeding Edge pudo cobrar vida por completo.

Después de aterrizar con el tablero en uno de los coloridos mapas de Bleeding Edge y lanzarme al caos de combate de hack-and-slash al estilo de los luchadores, rápidamente me di cuenta de que este podría ser uno de los mejores juegos de PC de2021-2022, es decir, siempre y cuando como Ninja Theory puede ofrecer después del lanzamiento.

Nota del editor: Esta revisión se publicó originalmente el 18 de febrero de 21 a 2022, pero desde entonces se actualizó con el lanzamiento oficial de Bleeding Edge el 24 de marzo de 21 a 2022. Resulta que no ha cambiado mucho desde la versión beta, pero hemos actualizado nuestras impresiones para reflejar el estado actual del juego, así como las adiciones, como máscaras.

Héroes de Bleeding Edge

Bleeding Edge cautiva de inmediato gracias a su colorido elenco de personajes. Representar a Nueva York es mi favorito personal: Daemon, un ninja-punk que formó la banda de inadaptados digitales conocida como Bleeding Edge. Después de vengarse con éxito de los responsables de la muerte de su madre, Daemon recorre el camino de la redención. Pero para llegar allí, debe reclutar un ejército de personas aumentadas que se encuentran en los circuitos de combate del inframundo.

La premisa es interesante, pero dado que Bleeding Edge es principalmente una experiencia multijugador, no hay un modo de historia para expandir eso. Sin embargo, lo que da vida a estos personajes, además de sus modelos creativos, es la broma informal antes de que comience cada partido. Obtendría pequeños fragmentos de historia entre cada personaje, como cómo Daemon se burló de Zero Cool por ser un mujeriego. Incluso en el Taller de personajes, puedes ver a Zero Cool deslizando hacia la derecha en su teléfono, presumiblemente usando la versión de Tinder de este mundo.

Además, Bleeding Edge cuenta con un sorprendente sentido del estilo en los diseños de sus personajes. La gorra de béisbol roja y azul de Daemon combinada con cuernos blancos de una máscara de diablo con dientes dorados presenta un agradable choque de culturas entre Nueva York y Japón. Está el profesor de historia Kulev, que es simplemente una serpiente automatizada inmortal que juega al ventrílocuo con su cuerpo momificado.

Otro es el guerrero Xhosa sudafricano Miko, que se pone un cráneo de carnero metálico con cuernos de carnero reales pegados con cinta adhesiva. Y luego está todo sobre su diseño físico, que es a la vez voluptuoso y mortal.

Hasta ahora hay 11 héroes: cinco distribuidores de daño, tres apoyos y tres tanques. Cada personaje tiene una calificación de dificultad de 5, y la más alta que alcanzan estos personajes es 2 de 5, lo que significa que probablemente habrá más después del lanzamiento. Ninja Theory ya ha confirmado el duodécimo personaje: Mekko, un delfín que habla basura y camina como un cangrejo que pilota un mech.

En el lado cosmético, puedes obtener máscaras y emoticones de personajes. También puedes personalizar tu hoverboard, que usas para moverte más rápido en el juego. Mi tabla tiene actualmente la forma de un cuchillo y tiene corazones rosados ​​brillantes que salen del tubo de escape. Puede agregarle pegatinas e incluso darle un trabajo completo de pintura.

Desafortunadamente, las máscaras son bastante decepcionantes, ya que la mayoría de ellas son cambios simples de paleta de colores, pero hay un par de diseños únicos que cambian el diseño general de un personaje. Por ejemplo, Zero Cool tiene una piel de Outrider, que le dará unas gafas de sol negras, un mohawk rosa y una camiseta de calavera. Sin embargo, incluso las mejores pieles son mansas, especialmente teniendo en cuenta que juegos como Overwatch hacen todo lo posible con sus pieles.

Combate Bleeding Edge

Cada miembro de Bleeding Edge tiene tres habilidades especiales y la opción de elegir entre dos supermovimientos. En lo que respecta a las habilidades básicas, tienes tu ataque habitual, evadir, parar y saltar. Daemon es literalmente un ninja: puede volverse invisible, poner a un enemigo a dormir, arremeter contra ellos si huyen y, cuando están fuera de su alcance, salir de los shurikens con una pizca de desaceleración. Combino todo eso hasta que mi super Shadow Strike esté listo, lo que me permite atacar rápidamente a los enemigos dentro de mi área de efecto.

Si quieres entrar en el meollo de la mecánica de Bleeding Edge, también puedes construir tu personaje con modificaciones, tres para cada construcción. Puedes desbloquear mods subiendo de nivel, y los mods pueden hacer cualquier cosa, desde darte más salud básica hasta mejorar una habilidad específica de tu personaje. Por ejemplo, el mod Volante de Daemon aumentará el alcance de su Shuriken en un 33%.

Creé mi propia construcción para Daemon que se centró en la habilidad Stealth-Sleep. En los partidos, entro y salgo del sigilo para dormir a los enemigos, luego hago un ciclo a través de mis movimientos hasta que puedo volver a ponerlos a dormir. En este punto, huirían y los mataría con un shuriken.

Modos de juego Bleeding Edge

Bleeding Edge ofrece solo dos modos de juego: Objective Control y Power Collection, los cuales son simples pero intensos.

El primero es básicamente un riff de Domination, que es un modo de juego que se encuentra en casi todos los juegos de disparos en primera persona. Simplemente tiene que capturar los objetivos y mantenerlos durante un tiempo designado. Hay tres objetivos en el mapa, pero un número aleatorio de ellos se activará a la vez y permanecerán activos por un corto tiempo. Tendrás que elaborar una estrategia sobre qué puntos quieres mantener y cuáles eliminar. Y aunque tienes que jugar el objetivo, también obtendrás puntos por matar jugadores enemigos.

Este último es un poco más complicado. Hay dos fases en Power Collection: recolectar las celdas de energía y entregar las celdas de energía. Durante la primera fase, debe buscar en el mapa la cantidad limitada de celdas de energía y, cuando comience la segunda fase, simplemente entregue las celdas en un punto designado. No solo obtendrás puntos por matar enemigos en este modo, sino que los jugadores también soltarán las células de energía que tienen al morir.

Ambos modos de juego ofrecen mucho espacio para la estrategia, y la forma en que están diseñados te obliga a comunicarte con tus compañeros de equipo, en lugar de simplemente forzar a los equipos a una pelea sin cuartel, por muy tentadora que sea. Por mucho que disfruto de estos dos modos de juego, no hay forma de elegir entre los dos cuando buscas una coincidencia. Realmente espero que haya más modos después del lanzamiento. Y realmente debería haber un modo de juego de combate a muerte en equipo simple, porque solo quiero vencer a algunos tontos.

Mapas de Bleeding Edge

Solo hay cuatro mapas disponibles en Bleeding Edge: Aqueducts, Boneyard, Jersey Sink y Skygarden. Lo que realmente hace que estos mapas cobren vida, además de los entornos coloridos, son los peligros del mapa en su lugar.

En los acueductos, puede recibir una descarga eléctrica con una cerca eléctrica; en el Boneyard, los misiles caen del cielo en momentos inoportunos; en el Skygarden, hay hornos que prenderán fuego a tu trasero; y en Jersey Sink, el peor delincuente de todos, hay un par de trenes que pasan por el centro, con el objetivo de hacerte masa.

Aunque los peligros son ciertamente frustrantes, son los que me sumergen en el mundo, ya que los peligros cambian la forma en que interactúas con los entornos. Las elegantes estructuras rojas de Skygarden, la exuberante vegetación y los estanques azules emergen entre las peligrosas llamas del mapa. Y las aguas contaminadas de los acueductos y las cámaras verdes corroídas brillan a la luz de las cercas eléctricas azules.

Desafortunadamente, no hay música en el juego, lo cual es una pena porque el único OST que puedes escuchar en el menú principal, "Life Packs Punches", suena genial. Por mucho que me guste el diseño de sonido, desde los cortes de katana hasta los golpes de cuerpo de gran barriga, me gustaría que Ninja Theory implemente parte del OST en el juego.

Qué necesita hacer Ninja Theory para que esto sea exitoso

Bleeding Edge es un juego de eSports en desarrollo, y lo que Ninja Theory necesita hacer para impulsar este juego en el escenario mundial es tratarlo como tal. Eso significa agregar tablas de clasificación, temporadas y un montón de recompensas. Y con toda la fuerza del respaldo de Xbox Ninja Theory, poner en marcha una competencia de eSports no debería ser demasiado difícil.

Bleeding Edge tiene mucho potencial, y es uno de los pocos juegos competitivos que he jugado al que voy con todo. Mi mayor preocupación es que Ninja Theory también está trabajando en varios otros títulos, y algo como Bleeding Edge necesita atención constante para tener éxito. Necesitas escuchar a los fans, aplicar esa retroalimentación de manera constructiva y continuar así durante los próximos años. Este no es el tipo de juego que debería desaparecer después de un año. Queremos ver algunas adiciones de nivel Overwatch al contenido posterior al lanzamiento. De lo contrario, no puedo imaginar que Bleeding Edge siga siendo relevante por mucho tiempo.

Rendimiento de Bleeding Edge PC

Bleeding Edge generalmente funcionó bien para mí a pesar de algunos tartamudeos y picos de retraso de vez en cuando. Sin embargo, en el subreddit r / bleedingedge, la gente dijo que el juego tiene un rendimiento deficiente. Sorprendentemente, la versión de Xbox también parece estar sufriendo serios problemas de rendimiento, y algunas personas se han quejado de un retraso importante.

Me impresionó la cantidad de configuraciones de gráficos que ofrece Bleeding Edge. Hay configuraciones para Gamma, V-Sync, Brillo, Contraste y Escala de renderizado. También hay una configuración general de Calidad de gráficos, y dentro de ella puede personalizar Calidad de textura, Calidad de filtrado de textura, Detalle de sombra, Calidad de suavizado, Calidad de postproceso y reflejos de espacio de pantalla.

Curiosamente, la forma en que Bleeding Edge está optimizado me recuerda a Overwatch, ya que la dirección de arte de Bleeding Edge adoptó un enfoque de dibujos animados igualmente limpio. Como resultado, la diferencia entre la configuración de gráficos alta y baja no es tan significativa como en otros juegos.

Ninja Theory recomienda jugar con un controlador, pero también puede usar el teclado y el mouse. He probado ambos y parecen igualmente viables para el juego. También puede asignar fácilmente diferentes entradas para su teclado o gamepad. Lo que es interesante es que también hay una ranura alternativa en la pestaña Mapeo de entrada, por lo que si tiene un dispositivo de entrada diferente, puede asignarle entradas.

Hablando de controladores, el estruendo apenas se notó en el juego, y aunque los jugadores de teclado y mouse no lo notarán, los jugadores de consola lo encontrarán increíblemente discordante. Con los juegos de acción en tercera persona en particular, la vibración juega un papel importante en la inmersión.

En cuanto a la configuración, Bleeding Edge también presenta un montón de opciones de accesibilidad, lo cual es increíble y reflexivo. Las configuraciones incluyen modo de alto contraste, fondos dinámicos, modo daltónico, severidad de daltonismo, texto a voz, volumen de narración del menú, voz a texto, tamaño de fuente de chat de texto, activación de rueda de chat, activación de bloqueo y vibración.

Si te estás preguntando si jugar o no a Bleeding Edge en PC o consola, te recomendamos PC, ya que Bleeding Edge tiene una gama detallada de configuraciones gráficas con las que puedes jugar.

Requisitos de Bleeding Edge para PC

Ejecuté Bleeding Edge en mi GPU Nvidia GeForce GTX 1070 de nivel de escritorio con 8GB de VRAM y constantemente alcanzaba 60 cuadros por segundo a 1440p en configuraciones de Epic. La GPU Nvidia GeForce GTX 1050 Ti dentro de la Dell XPS 15 de mi hermano estaba obteniendo entre 30 y 40 fps en el juego a 1080p en configuraciones épicas.

Los fps tienen un límite de 60 fps mientras juegas, pero no están limitados cuando estás en el menú principal o ves una cámara de muerte. Lo he visto subir a 144 fps. Este fue el mismo caso en la versión beta. Luego probé una de las configuraciones avanzadas: Render Scale, que cambia la resolución del juego sin cambiar la resolución de la pantalla. Cuando lo elevé del 100% al 200%, redujo mis cuadros a un promedio de 27 fps (tenga en cuenta que la resolución del juego saltó de 1440p a 2880p).

Puedes jugar a Bleeding Edge gratis si tienes Xbox Game Pass a través de tu Xbox o la aplicación Xbox en tu PC. Si se opone a ambos, también puede comprar Bleeding Edge en Steam por solo $ 30.

Los requisitos mínimos para que un sistema ejecute Bleeding Edge incluyen Windows 7, una CPU Intel Core i3-560 o AMD Phenom II X4 805, 4 GB de RAM, una GPU Nvidia GeForce GTX 750 Ti o AMD Radeon R7 360 y 40 GB de espacio disponible.

Mientras tanto, los requisitos recomendados son Windows 7, una CPU Intel Core i5-4670K o AMD FX-8370, 8GB de RAM, una GPU Nvidia GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 580 y 40GB de espacio disponible.

Línea de fondo

Bleeding Edge es impresionantemente complejo, superdivertido y un gran comienzo en general para lo que podría ser el mejor multijugador del año. Desafortunadamente, esto no será suficiente si Ninja Theory no planifica el futuro.

Lo que Ninja Theory necesita ofrecer es una hoja de ruta posterior al lanzamiento, para que los jugadores tengan algo que esperar. Pero lo más importante es que Bleeding Edge debe estar preparado para eSports. Es muy divertido jugar de manera competitiva antes de que los jugadores se den cuenta de que no obtienen nada a cambio.

Estoy decepcionado de ver que no ha cambiado mucho con Bleeding Edge desde la versión beta, pero todavía tengo la esperanza de un futuro más brillante del que podría ser parte.