Revisión del montaje del director de Ghost of Tsushima

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Anonim

Tan pronto como el logotipo de PlayStation Studios y Sucker Punch apareció en la pantalla, el controlador DualSense hizo su baile de retroalimentación háptica futurista (nunca pasa de moda). En ese momento, sabía que los desarrolladores del regalo de despedida de la PS4 antes del lanzamiento de la PS5 hicieron un esfuerzo adicional para sumergir aún más a los recién llegados y a los fantasmas veteranos en el asombroso paisaje de Tsushima.
The Director's Cut hace justicia a Ghost of Tsushima al brindar a los jugadores más paisajes para admirar, una historia cautivadora que teje inteligentemente la horrible infancia de Jin con una nueva amenaza mongol, e incluso animales adicionales para acariciar (ya tienes suficientes rasguños, zorros de Tsushima) . La expansión de la isla Iki por sí sola es razón más que suficiente para que los jugadores desenvainen la katana de Jin una vez más.

Desde el lanzamiento inicial de Ghost of Tsushima en2021-2022, el juego ha tenido varias actualizaciones importantes, incluido el modo multijugador gratuito Legends. Todos estos ajustes y mejoras están incluidos en Director's Cut, y la actualización de PS5 solo mejora aún más el juego principal con soporte para retroalimentación háptica y mayor detalle gráfico.
Para ver mejor nuestros pensamientos sobre el juego principal, consulte nuestra revisión de Ghost of Tsushima. En cuanto al Director's Cut, sigue leyendo para descubrir por qué este título de PS4 es ahora uno de los mejores juegos de PS5, incluso con problemas nuevos y recurrentes.

Un nuevo hogar en PS5

La potencia de próxima generación de la PS5 brinda mejoras en la calidad de vida, que incluyen viajes rápidos instantáneos, cargas rápidas y fascinantes detalles de partículas. El aumento de 60 cuadros por segundo también es una mejora bienvenida. El flujo y reflujo del efecto del viento guía y la forma en que las hojas caen por la pantalla son una prueba más de que la PS5 saca lo mejor de Ghost of Tsushima.
Desde los sutiles golpes del caballo de Jin galopando por la hierba hasta los golpes más fuertes al cruzar un puente de madera, la retroalimentación háptica también mejoró la experiencia de juego. El panel táctil se sintió más receptivo al deslizar para enfundar la katana de Jin después de una masacre sangrienta, mientras que los disparadores adaptativos se apretaron al dibujar tanto el arco corto como el largo fue un buen efecto.

Me quedé impresionado por el nivel de detalle y los hermosos paisajes que trae la PS5 a la mesa. No me malinterpretes, la versión de PS4 que jugué en 2022-2023 fue impresionante, pero me encontré pasando más tiempo jugando en el Modo Foto. Eres un samurái fotogénico, Jin Sakai.
En la isla Iki, las capacidades del DualSense se aprovecharon mejor gracias a nuevos desafíos de tiro con arco y un minijuego de flauta. Aunque, un mecánico que usaba el gancho de agarre se sentía más como un pony forzado de un solo truco la mayor parte del tiempo. Aún así, fue agradable ver que Sucker Punch incorporaba más capacidades de la PS5 en lugar de mejorar solo las imágenes. ¿Mencioné lo hermoso que se veía todo?

En nuestra primera revisión, la editora en jefe de ReviewsExpert.net, Sherri L. Smith, habló sobre la impresionante mecánica del clima. Si bien no hubo mucho que mejorar en ese frente, el Director's Cut en PS5 puede hacer que las transiciones climáticas parezcan aún más llamativas, pasando suavemente de una densa niebla con la brillante luz de la luna a feroces tormentas con épicos relámpagos cayendo.
Como nota al margen, descubrí que transferir datos guardados de PS4 a PS5 es muy sencillo; tomó tan solo 12 minutos.

Viaje a Iki

Tales of Iki comienza con un misterio (como con la mayoría de las misiones en Ghost of Tsushima) que gira en torno a un pequeño pueblo enloquecido por el Águila de la Gran Nación Mongol, Ankhsar Khatun. De buenas a primeras, los jugadores conocen un nuevo enemigo: los chamanes. Estos tipos mejoran a sus aliados como un mago blanco en un juego de rol tradicional, lo que agrega nuevas estrategias sobre cómo enfrentarse a los enemigos.

Dado que la gente de la isla Iki no tiene idea sobre el progreso de los jugadores en Tsushima, tienen que volver a construir su reputación como el Fantasma. Soy un fanático del semi-reinicio, que brinda a los jugadores que regresan una nueva progresión de juego en lugar de solo una nueva historia. Con mucho gusto tomaré el humilde título de "Heredero de la infamia" para fortalecer la reputación de Jin una vez más. Aunque, después de enviarme a las costas espeluznantes de la isla Iki, pronto me di cuenta de que todos en Iki odia samuráis, especialmente el clan Sakai. La identidad de "Jin de Yarikawa" te permite ocultar tu presencia, pero esto no dura mucho.
La historia de la isla Iki profundiza en el pasado de Jin, y los eventos de la historia configuran un desarrollo intrigante del personaje. Mientras que la campaña principal nos muestra el viaje de Jin comenzando con él rompiendo con las tradiciones para convertirse en el famoso Fantasma de Tsushima, Tales of Iki nos muestra lo que hace que Jin sea quien es. La amenaza de los mongoles siempre ha sido la principal prioridad de Jin, pero nuestro protagonista tiene buenas razones para no ayudar a la gente de Iki. Esto aporta una dinámica interesante al sentido de justicia de Jin, con el que lucha cuando el Águila susurra murmullos de duda a lo largo de la historia.

La fórmula es un tropo que hemos visto una vez más, con el Águila atormentándonos con extraños viajes a la psique de Jin gracias a un veneno. Desde el mapa abierto hasta las alucinaciones, me recordó al Joker apareciendo para molestar al cruzado con capa en Batman: Arkham Knight o en la sección Faith Seed de Far Cry 5. Es una fórmula que funciona, especialmente con Jin en el centro del escenario.
Además, las secuencias de sueños en la isla de Iki pueden suceder en cualquier momento, cambiando el paisaje de inmediato con un efecto alucinógeno espeluznante. Me recordó a las lágrimas de la grieta en Ratchet & Clank: Rift Apart, y es especialmente impresionante verlo en un título mundial abierto.
Los cuentos míticos adicionales en Tales of Iki también fueron un punto culminante; Los entornos únicos se robaron el espectáculo para construir un aspecto sobrenatural del realismo, que de otro modo sería semi-fundamentado, de la historia principal. Las recompensas valen la pena el viaje, especialmente si disfrutas vestirte con ropa de samurái rudo. Una de las actualizaciones incluso cambió mi estilo de juego. Sin spoilers, pero cuidado con los monos.

En general, la historia principal de la expansión Tales of Iki dura aproximadamente tres horas. Desearía que esto fuera más prolongado, especialmente debido al atractivo desarrollo del personaje de Jin y los intrigantes personajes nuevos, incluido el Águila y el nuevo amigo pirata Tenzo. Dicho esto, mi tiempo de juego no incluye exploración, misiones secundarias y actividades adicionales, lo que prolonga toda la experiencia. De hecho, quedaba un montón de isla Iki intacta una vez que terminé la historia principal, y estaba emocionado de explorar todos los enigmas esparcidos por el mapa. La expansión Tales of Iki actúa como una progresión natural en la historia general de Jin, y el mapa ahora agrega una cuarta sección al juego.

¡Monos! Serpientes ¡Gatos!

Hay nuevos santuarios de animales, desafíos de tiro con arco y ubicaciones de memoria para encontrar y explorar específicos de la isla Iki, pero también encontrarás más desafíos de ataque de bambú y fuentes termales para aumentar tu resolución y tu salud máxima. Cada punto de interés adicional es atractivo, especialmente los santuarios de animales que probablemente se agregaron para que los jugadores pudieran acariciar animales más adorables. Todos son bastante fáciles de encontrar, gracias al siempre presente pájaro dorado que me sigue cada vez que doy un paso en la dirección de la misión principal.

Hablando de animales, prepárate para el caballo de Jin. El nombre de mi caballo es Kage, y ahora está más endurecido que nunca. Una nueva habilidad te permite abrirte camino a través de grupos de enemigos como fichas de dominó. Es muy satisfactorio cargar contra enemigos como bolos, pero rara vez lo usé fuera de la historia principal de Iki Island. Los enemigos se formaron convenientemente en grupos durante estas secciones, y no se necesitaron demasiadas bombillas para encender antes de darme cuenta de qué botón tenía que presionar.
Si bien Sucker Punch agrega varios puntos de interés nuevos y misiones secundarias, algunas que desearía haber visto en Tsushima, salpica actividades familiares por todo el mapa de la isla Iki.

Los territorios ocupados enemigos que Jin necesita liberar para revelar más del mapa no hacen mucho para mezclar la fórmula en la isla Iki. Esa fórmula es sencilla: infiltrarse, realizar la tarea de bonificación, acabar con los enemigos. Esta vez, se sintió más como un deber de limpieza. Después de completar el juego, Jin es una bestia, lo que significa que los enemigos luchan por mantenerse al día con su arsenal de técnicas y herramientas fantasma.
Sucker Punch logró los enfrentamientos de samuráis en el juego principal, enfrentando a Jin contra combatientes legendarios. Si eres fanático de los duelos, te alegrará saber que la isla Iki tiene torneos de duelos. Cada competidor tiene su propio estilo, manteniéndome en pie para derribarlos. Sin embargo, en lugar de cortar y cortar en cubitos, los competidores usan espadas de madera, y cada ronda se basa en un sistema de puntos. Descubrí que era una misión secundaria divertida perfeccionar mis habilidades de reacción más que nada.

Línea de fondo

Ghost of Tsushima Director's Cut es la forma definitiva de interpretar la historia de Jin Sakai, ya que mejora aún más los aspectos más importantes del canto del cisne de la PS4: exploración, escenarios e historia. Los samuráis que regresan tienen mucho contenido para mantener ocupados, ya sea la brillante expansión Tales of Iki, la limpieza de coleccionables o la lucha en el modo Leyendas.
Si bien el Director's Cut tiene un precio de $ 69.99, hay opciones más asequibles para aquellos que ya poseen Ghost of Tsushima en PS4. El precio baja a $ 29.99 para obtener la actualización de PS5 para aquellos que ya poseen el juego principal. ¿Vale la pena el precio? Si estás buscando jugar la versión definitiva de un querido clásico de PS4 con contenido aún mayor creado específicamente para PS5, entonces sí, seguro que lo es.
La última consola de Sony puede tener un suministro limitado de nuevos títulos, siendo Returnal y Ratchet & Clack: Rift Apart las dos únicas exclusivas. Con Ghost of Tsushima Director's Cut, aquellos que aún no hayan experimentado la historia de Jin se encontrarán con un regalo con infusión de samuráis. Para obtener más de los mejores juegos de PS5, lo tenemos cubierto.