Revisión de Mass Effect Legendary Edition: calidad y cantidad

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Anonim

Los remasterizadores son aburridos. Ahí lo dije. Me encanta la oportunidad de volver a experimentar un clásico tanto como la próxima persona, pero se han convertido en un reemplazo de nuevas ideas en el mejor de los casos y en un perezoso intento de cobrar dinero en el peor.

Dicho esto, era ambivalente acerca de Mass Effect Legendary Edition. Esta trilogía se convirtió rápidamente en un portador de estándares para los juegos de gran éxito en los años noventa, ofreciendo a los jugadores un universo empapado de tradiciones con una historia que está tan bien escrita que incluso las historias más cuidadosamente elaboradas de los últimos años no se comparan.

Y, como me he estado aislando durante los últimos 10 días bajo estrictas instrucciones del NHS, me ha dado un momento oportuno para perderme en el universo de BioWare una vez más. ¿Es más que un remaster aburrido? ¿Es solo un rápido ingreso / intento de hacernos olvidar de Anthem? Vamos a averiguar.

Hasta 4K y más allá

Vamos a responder la pregunta en el corazón de este remaster, es decir, ¿los elementos remasterizados reales son lo suficientemente buenos para cumplir con los estándares de fidelidad visual de 2022-2023?

La respuesta es mayoritariamente "sí". Se actualizaron las texturas, los modelos y los sombreadores, junto con una iluminación y sombras dinámicas muy mejoradas, un audio más equilibrado y HDR, todo lo cual se carga mucho más rápido que en juegos anteriores.

Todo esto lo convierte en una presentación general que tiene un aspecto remasterizado, pero es un mejor esfuerzo de lo que normalmente se ve en los juegos actualizados. BioWare confía tanto en las impresionantes actualizaciones gráficas que Mass Effect ahora tiene un modo de fotografía. Con esta función, realmente puede examinar las actualizaciones y reconocer qué tan bien se ven la segunda y la tercera iteración. Volviendo a nuestra pregunta sobre las imágenes; Hago hincapié en que la respuesta es mayoritariamente "sí" porque, y este será un tema recurrente a lo largo de esta revisión, el primer juego es un eslabón un poco débil.

No me malinterpretes, las mayores diferencias gráficas se pueden ver en Mass Effect 1, pero esta mejora solo expone los movimientos de los personajes robóticos y entornos mucho más vacíos y repetitivos para explorar, lo que a veces puede hacer que superes los primeros latidos de esta aventura. se siente como una tarea.

Envejecimiento (algo así como) como buen vino

Hablando del primer juego, es digno de elogio ver cuánto trabajo hizo Bioware para mejorar la jugabilidad de Mass Effect 1. Tus aportes son receptivos y están fundamentados hasta el punto de que Shepherd no se siente como si estuviera flotando sobre el suelo. Además, la IA de escuadrones y enemigos ahora son mucho más inteligentes y la cámara se ha mejorado.

No solo eso, sino que el equipo ha estado ocupado abordando quejas comunes, como ajustar el juego de Mako para que sea un poco más indulgente, disminuir los tiempos de enfriamiento de armas y elementos y actualizar el esquema de control para que esté más en línea con las secuelas.

La revisión es dramática, pero estos ajustes aún no son suficientes para hacer que la jugabilidad del primer juego se sienta menos incómoda y excéntrica a veces. El combate con armas de fuego sigue siendo débil, el sistema de cobertura permanece apagado, puedes perderte fácilmente en la gestión del inventario y el ritmo es impredecible.

Pero seamos honestos, todas estas deficiencias se olvidan una vez que experimentas Mass Effect 2 y 3 fantásticamente apasionantes. Estos representan BioWare en su máxima expresión, desde la estructura episódica que hace que esos momentos de opción múltiple y consecuencias dramáticas sean aún más impactantes, hasta el combate de disparos en tercera persona drásticamente mejorado y los elementos de RPG optimizados que te ayudan a involucrarte más emocionalmente en los personajes completamente realizados.

Es una pena que el capítulo inicial de tu trilogía se sienta mediocre frente a estos dos golpes de grandeza, pero aún así, es necesario comprender la tradición y prepararse para las secuelas. Si te aburres durante Mass Effect 1, sigue adelante, ya que se pone mucho mejor.

Entonces. Mucho. Contenido

No se puede negar la relación calidad-precio de este paquete; obtienes la trilogía completa con al menos 30 horas de juego en cada juego, así como también todos los DLC (excepto para el modo multijugador).

Puede parecer abrumador al principio dada la duración promedio de los juegos en la actualidad, pero esta enorme cantidad de contenido está muy por encima de lo que esperarías por un juego de $ 60. Sí, el paquete incluso incluye la expansión Citadel, que les da a los jugadores una conclusión más adecuada que la de Mass Effect 3. Claro, es principalmente servicio para fanáticos, pero en ese punto del juego, estarás lo suficientemente invertido como para apreciar el cambio a un terminando más frustrante que Game of Thrones. Solo desearía que esto llegara antes en el cierre, para que los pedidos de quedarse en casa fueran un poco más fáciles de manejar con aventuras espaciales.

Rendimiento de PC Mass Effect Legendary Edition

Para jugar Mass Effect Legendary Edition en PC, los requisitos mínimos del sistema son una CPU Intel Core i5 3570, GPU Nvidia GTX 760, 2 GB de RAM y 120 GB de espacio.

Traducción: este juego vuela absolutamente en la mayoría de las computadoras portátiles, incluido mi antiguo Asus ROG Zephyrus M15 con una Nvidia GeForce GTX 1650 y un antiguo AMD Ryzen 5. A 1080p, puedes alcanzar con seguridad más de 140 cuadros por segundo con especificaciones como esta. En 4K, realmente puedes hacer que el sistema sude, pero si estás de acuerdo con los juegos de 30 fps a cambio de esas texturas súper nítidas, ¡hazlo!

Lo que es frustrante, sin embargo, es la configuración gráfica limitada disponible para jugar. Todo lo que obtienes son tres opciones: baja, media o alta. Ninguna de las opciones esenciales. Entiendo que es un desafío comprender lo que puede manejar su PC, pero eliminarlos no es la respuesta. Educar a las personas sobre lo que hace cada entorno es el mejor enfoque, por lo que espero que BioWare brinde más opciones visuales en una actualización.

Línea de fondo

Los remasterizadores son aburridos, pero algunos pueden dar nueva vida a una serie que trasciende su propio tiempo, para crear una experiencia que gustará tanto a los fans leales como a los recién llegados.

Mass Effect Legendary Edition es un ejemplo. Camina por la cuerda floja con precisión experta, para brindarle algo que no se siente como si fuera solo una nueva capa de pintura 4K. No solo eso, sino que también es posiblemente uno de los paquetes de mejor valor en los últimos años: llevo aproximadamente 60 horas y apenas he tocado las misiones secundarias.

Es perfecto No. Encontré algunos fallos en los tres títulos y Mass Effect 1 es el eslabón más débil, lo que puede hacer que se sienta como una tarea difícil para llegar a la segunda y tercera entrada superior. Es una hazaña notable que, después de 14 años, la historia de Shepherd siga siendo la aventura galáctica más apasionante en los videojuegos.