La revisión de Medium: así es como se ejecuta en PC

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Anonim

He jugado bastantes juegos en mal estado en mi época, pero ninguno se ha acercado tanto como The Medium. Si me hubieras advertido qué tipo de temas estaría explorando, no estoy tan seguro de querer jugarlo. Pero lo hice, y ahora estoy aquí, para hablarles sobre una de las primeras exclusivas de consola para Xbox Series X y Xbox Series S.

Dejando a un lado los temas inquietantes, The Medium me impresionó en términos de fidelidad gráfica. Además, su atractivo misterio y su satisfactoria mecánica de resolución de problemas me ayudaron a seguir adelante durante todo el proceso. Sin embargo, se prolongó un poco con la grave falta de acertijos, y podría haberse visto mejor en algunos lugares, especialmente con las animaciones faciales.

En general, me gustó The Medium, pero sentí que había mucho potencial invisible. No estoy tan seguro de que esté en nuestra lista de mejores juegos de PC.

La advertencia siniestra del gatillo

Es raro que tenga tiempo suficiente para terminar un juego en su totalidad antes de escribir la reseña, pero lo hice con The Medium, y wow, este juego tiene diez tipos de perturbaciones. Quiero decir, la apertura del juego incluso muestra una advertencia de activación, que dice:

“El Medio fue diseñado y desarrollado por un equipo diverso de diversas creencias, puntos de vista políticos e ideologías. Toca temas muy sensibles con la intención de tratarlos con seriedad. A pesar de esto, algunos jugadores pueden encontrar ciertas escenas y temas desencadenantes ".

No creo que alguna vez haya jugado un juego con ese tipo de advertencia, pero es bien merecido, porque mierda. Los dos temas desencadenantes más obvios incluyen El Holocausto y el abuso de menores. Con ese conocimiento, es comprensible por qué querrías evitar este juego. No discutiré estos temas en la reseña, sino que analizaré la historia y la escritura en general.

Nunca pasa nada malo en los resorts

Como habrás adivinado, The Medium es un juego de terror psicológico fuertemente horneado en trauma, y ​​todo el juego trata sobre lidiar con la manifestación de ese trauma. No hablaré sobre qué tan bien maneja sus temas, pero el misterio general sobre cómo este resort se convirtió en un patio de recreo para los espíritus malignos es interesante.

Como dice el juego varias veces, todo comienza con una niña muerta. Marianne, la protagonista y médium, tiene un sueño recurrente sobre el asesinato de una niña. Sin embargo, no es hasta que recibe una llamada telefónica de un extraño llamado Thomas sobre el sueño que adquiere más significado. Thomas le dijo que fuera al resort de Niwa, que es donde comienza toda la mierda. Para crédito de The Medium, solo usó un susto de salto real durante todo el juego, por lo que si odias asustarte, estarás bien.

Durante todo el juego, intentas reconstruir lo que sucedió en el resort. Una de las mejores cosas de este juego es su capacidad para atraer al jugador a leer todas las notas en el suelo. Todos conocen las notas de las que estoy hablando; esas pepitas cuidadosamente colocadas de restos expositivos que se encuentran en casi todos los juegos de rol o juegos de misterio imaginables. Me sentí como un maldito detective tratando de hacer que dos más dos fueran cinco.

Como dije anteriormente, este juego tiene mucho que ver con lidiar con el trauma, no huir de él. Marianne no está indefensa, tiene habilidades psíquicas increíbles no solo para defenderse, sino también para enviar espíritus al más allá. Aunque, los espíritus en el juego no son solo almas descarriadas. Son piezas del alma de las personas que representan deseos oscuros o eventos traumáticos, y combatir estos demonios es más simbólico que artificial en un juego como Devil May Cry, en el que luchas contra demonios por puntos de estilo.

Como resultado, el horror no proviene realmente de las imágenes o los sobresaltos, sino más bien, las razones que hacen pensar por las que existen estos seres de apariencia demoníaca en primer lugar. El médium se inclina hacia el horror psicológico más de lo que me gustaría, pero supongo que ese es el punto. Sin embargo, ¿The Medium tiene algo que valga la pena decir cuando se trata de sus inquietantes temas o los usa como un simple catalizador para la historia? Realmente no puedo decirlo. Tampoco puedo decir que haya ido demasiado lejos con sus temas, ya que no muestra nada explícitamente, pero tampoco tengo ninguna autoridad para hablar sobre esos temas.

Fuera de esas escenas, el juego generalmente está bien escrito, a pesar de que hay algunos giros obvios en la trama. Una cosa que realmente me molestó de la historia fue el final. Sin estropearlo, diré que los desarrolladores se escribieron en un rincón. Parecía que se tomó la decisión de abrir espacio para una posible secuela, pero no había suficiente espacio para que fuera un hecho. Todo el final se sintió como una evasión.

Resolución de problemas y combate cinematográfico

La mejor manera de describir la jugabilidad de The Medium es compararla con la franquicia Resident Evil. Básicamente es lo mismo menos todo el combate. El objetivo es ir del punto A al punto B y descubrir cómo hacerlo recolectando elementos y colocándolos en el lugar correcto. Eso es esencialmente todo.

Irónicamente, no hay muchos acertijos, lo cual fue decepcionante. En total, probablemente hay alrededor de tres acertijos reales, y aunque son divertidos, son muy pocos y distantes entre sí. El medio podría haber usado algunos acertijos alucinantes y duros para subir el listón porque seamos honestos, solo estás corriendo haciendo mini misiones de búsqueda. Puede ser curiosamente satisfactorio, pero también se vuelve agotador después de 10 horas sin ningún cambio en el juego.

Sin embargo, lo mejor del juego es jugar en dos reinos simultáneamente. Marianne existe en dos mundos: el mundo real y el mundo espiritual. Cuando la actividad espiritual es alta, su cuerpo se divide entre mundos y tiene que caminar dos vidas al mismo tiempo para llegar a cualquier parte. Si un camino está bloqueado, eso significa que el otro también lo está. Estos dos mundos se muestran en la pantalla a la vez y, a veces, puede ser difícil determinar en cuál enfocarse, pero en última instancia, debes estar atento. Esto hace que las secuencias de resolución de problemas sean mucho más interesantes.

Por supuesto, también están las partes de combate, y utilizo el término "combate" de manera vaga. Tus habilidades espirituales pueden bloquear y detener a los espíritus, pero en casi todos los casos, estos escenarios están programados, por lo que no es como si tuvieras que reaccionar instintivamente con tus habilidades. Casi siempre sabrás cuándo tienes que usarlos, e incluso tendrás que prepararte para usarlos obteniendo energía de ciertos lugares del juego.

También hay partes en las que simplemente tienes que correr, esconderte o pensar en algo para escapar de un espíritu más amenazador. Estas partes son las más emocionantes y definitivamente aumentan la tensión incluso si no son muy desafiantes.

El mayor problema es que The Medium prioriza la narrativa por encima de todo, por lo que el juego real pasa a un segundo plano. Eso es decepcionante porque hay mucho potencial aquí para tener un juego más interactivo que le permita al jugador utilizar las habilidades de Marianne al máximo. Si resulta que hay una secuela de The Medium, me gustaría ver un cambio importante en el género del juego.

Un mundo hermoso que se esconde detrás de máscaras.

Para un juego que cuesta solo $ 50, no esperaba que The Medium se viera espectacular, pero mis expectativas fueron aplastadas por un mundo hermoso y detallado que me engañó haciéndome pensar que mi pobre tarjeta gráfica vieja era capaz de rastrear rayos.

Desde los reflejos de la lluvia sobre el pavimento de hormigón en el mundo real hasta el desolado y brillante monolito que es el resort de Niwa en el mundo espiritual, es difícil no dejarse atrapar por el atractivo diseño del mundo que se muestra en The Medium.

Sin embargo, cuando se trata de animaciones, The Medium actúa como un juego de última generación. La cara de Marianne es lo más rígido de este juego. No me malinterpretes, los modelos faciales se ven muy bien, pero es cuando intentan imitar la emoción humana mientras hablan donde se desmorona. Es como si todo sobre su boca se paralizara durante las escenas.

Si no supiera nada mejor, diría que las malas animaciones faciales son la razón por la que no ves muchas caras en este juego. Y aunque no se me escapa la razón de los espíritus que se esconden detrás de las máscaras, no ayuda que las pocas caras que vemos se queden cortas en lo que respecta al realismo.

The Medium es en gran medida un juego independiente, a pesar de ser una exclusiva de la consola Xbox Series X, por lo que es comprensible que se trate de un problema de presupuesto (solo estoy especulando). Sería bueno ver una mejor tecnología o más dinero invertido en las animaciones faciales si alguna vez se produce otra entrega de The Medium.

El rendimiento medio de la PC

Encontré demasiados problemas mientras jugaba The Medium. No rompieron el juego en sí, pero hubo al menos dos ocasiones en las que el juego me falló y tuve que recuperar el progreso que había perdido. Esto no sería tan frustrante si el juego se guardara automáticamente con frecuencia, pero no es así, por lo que mi ansiedad es artificialmente alta en todo momento.

Además, ha habido muchas ocasiones en las que el juego tartamudeaba, traqueteaba y, en ocasiones, se ralentizaba a un ritmo lento. No hace falta decir que mi sesión de revisión no ha sido una experiencia fluida, pero no es injugable, simplemente molesta. Por otra parte, es comprensible teniendo en cuenta que este juego es único en su tipo, ya que es un juego para un solo jugador que muestra dos instancias separadas a la vez.

También he experimentado numerosos errores de muerte. Mientras realizaba una actividad que salvaría mi vida, llegué demasiado tarde y se reprodujo la escena de la muerte, pero la actividad seguía sucediendo en el fondo, lo que terminó la escena y me permitió vivir. Por otro lado, he tenido múltiples escenarios en los que hice lo correcto y morí de todos modos, pero el juego continuó como si todavía estuviera vivo.

En cuanto a la configuración, hay bastantes cosas con las que puedes jugar. La configuración de pantalla básica incluye la resolución, HDR, Ray Tracing, calidad general, V-Sync y fps máx. Si se sumerge en la configuración avanzada, encontrará configuraciones para antialiasing, calidad DLSS, nitidez FidelityFX, calidad de sombras, calidad de textura, SSAO, calidad SSS, translucidez separada, LPV, calidad de efectos, calidad de sombreadores, desenfoque de movimiento y destellos de lente.

No hay una gran cantidad de configuraciones de accesibilidad, pero puede editar los subtítulos para alterar el tamaño del texto, el fondo, el nombre del orador, el color del orador e incluir texto en negrita.

Los requisitos y los puntos de referencia de la PC mediana

Al principio, probé The Medium con mi GPU Nvidia GeForce GTX 1070 de escritorio con 8GB de VRAM a 1080p en configuración Media, que obtuvo 62 cuadros por segundo. Sin embargo, cuando los mundos se dividieron y el juego se ejecutaba técnicamente dos veces al mismo tiempo, estaba obteniendo un poco más de 30 fps.

También lo probé con el Gigabyte Aorus 15G, que tiene una GPU móvil Nvidia GeForce RTX 3070 con 8GB de VRAM a 1080p en la configuración máxima, y ​​eso obtuvo aproximadamente 58 fps. Mientras tanto, durante el juego simultáneo, la computadora portátil superó los 30 fps.

Si su PC está un par de generaciones atrás, le recomiendo jugar The Medium en Xbox Series X, lo que le proporcionará tiempos de carga súper rápidos y gráficos más detallados.

Los requisitos mínimos para que un sistema ejecute The Medium son una CPU Intel Core i5-6600 o AMD Ryzen 5 2500X, una GPU Nvidia GeForce GTX 1650 Super o GTX 1060 o Radeon R9 390X y 8GB de RAM.

Las especificaciones recomendadas son una CPU Intel Core i5-9600 o AMD Ryzen 7 3700X, GPU GTX 1660 Super o Radeon RX 5600XT y 16 GB de RAM. Si desea hacer todo lo posible en la configuración de 4K, los desarrolladores recomiendan al menos una GPU RTX 2080 o 3060 Ti o Radeon RX 6800.

Línea de fondo

Me sentí golpeado por un torbellino de trauma. Quiero decir, es un poco ridículo cuánto trauma puede experimentar una persona. Incluso en los pocos minutos del juego, sabemos que esta será una historia desordenada. Escuche, si le gustan los horrores psicológicos, The Medium será lo que necesita.

Sin embargo, si solo estás interesado en jugar una exclusiva de Xbox Series X o algo parecido a Resident Evil, da un paso atrás y pregúntate si esto es realmente lo que quieres. Este no es un juego divertido y espeluznante. Esta es una combinación de algunos de los problemas más complicados del mundo representados a través de la lente del diseño creativo de videojuegos.

No puedo hablar de lo bien que maneja sus temas, pero como un videojuego basado en la narrativa, me gustó, a pesar de sus problemas.