Revisión de PS5: el futuro de los juegos ha llegado

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Anonim

Ahora, esto es de próxima generación. Con un aspecto funky, futurista, intergaláctico y espectacular, la PS5 grita de nueva generación. Y afortunadamente, la consola tiene la tecnología y los juegos para respaldar su apariencia extravagante. Con un procesador AMD personalizado y una tarjeta gráfica, sin mencionar un SSD personalizado, la PS5 emana una potencia que es desmentida por sus silenciosos ventiladores.

Además del hardware, tiene una interfaz de usuario evolucionada que potencialmente podría mantener el futuro de los juegos dentro de sus líneas limpias e íconos perfectamente organizados. Luego tienes el control DualSense, que está muy por encima de todo lo que hayamos visto en un controlador de juego en lo que respecta a la háptica. ¿Alguna vez has soplado en el puerto de micrófono de un controlador? Ahora lo harás, y será mejor por la experiencia.

Pero no sería una guerra de consolas oficial sin algunos juegos geniales. Sony está disparando a toda máquina con los pesos pesados ​​como Spider-Man: Miles Morales, el engañosamente lindo Astro's Playroom y el extrañamente atractivo Bugsnax. Sí, la PS5 es todo lo que esperarías de una consola de próxima generación y más.

  • PS5 vs PS5 Edición digital
  • Xbox Series X vs PS5: ¿Qué consola es la adecuada para ti?
  • Controlador PS5 DualSense vs Xbox Series X

Precios y configuraciones de PS5

Especificaciones de PS5

Precio: $ 499 (estándar), $ 399 (edición digital)
UPC: Procesador AMD Zen 2 de 8 núcleos y 3,5 GHz
GPU: GPU RDNA 2 de 10,3 teraflop
RAM: GDDR6 de 16 GB
Almacenamiento: SSD personalizado de 825 GB
Expansión: Ranura SSD NVMe M.2
Unidad de disco: Reproductor de Blu-ray 4K
Tamaño: 15.4 x 10.2 x 4.1 pulgadas
Peso: 9,9 libras

La PS5 viene en dos versiones: digital y estándar. La versión digital carece de una unidad de disco física y cuesta $ 399, mientras que la edición estándar que estoy revisando tiene un precio de $ 499. Ambos sistemas se envían con un controlador DualShock 5, HDMI y cables de alimentación, y un soporte para permitir que el sistema se coloque verticalmente.

Diseño de PS5

A estas alturas, debes haber visto al menos uno de los muchos memes que apuntan al diseño bastante extravagante de la PS5. Mis favoritos personales son los que hacen que se parezca a Seto Kaiba de Yu-Gi-Oh !, pero ese soy solo yo. Con memes divertidos o no, una cosa es segura, la PS5 no se parece a ninguna consola que hayamos visto antes, y eso es algo bueno.

No lo sé, tal vez sean todos esos años de revisar los sistemas Alienware, pero soy un fanático de la apariencia de vanguardia, llévame a tu líder, de la PS5. Parece un modelo a escala de un edificio elegante en el que nunca podría permitirme vivir. Cuando veo la PS5 erguida con sus placas de plástico blanco mate onduladas intercaladas con el núcleo de plástico negro brillante, imagino que estoy viviendo en un ático. mirando hacia un mundo lleno de promesas.

Hay una luz de estado que recorre los lados del núcleo, cambiando de azul cuando está encendido, blanco cuando está funcionando y naranja en modo de reposo. Gracias a la unidad de disco física, el lado izquierdo de la consola tiene una ligera protuberancia, pero no estropea el aspecto general del dispositivo.

Como revelaron las numerosas imágenes y videos, la PS5 pesa 9.9 libras, 15.4 x 10.2 x 4.1 pulgadas. Hace que la PlayStation 4 (6,1 libras, 10,8 x 12 x 2,1 pulgadas) y la PS4 Pro (7 libras, 15,6 x 11,6 x 2,6 pulgadas) parezcan pequeñas en comparación. La PS5 es incluso más grande que la Xbox Series X, que pesa 9,8 libras y mide 12 x 6 x 6 pulgadas.

Puertos y expansión de PS5

Si el diseño alucinante de la consola no le indicó que vivimos en el futuro, entonces tal vez sus puertos lo hagan. Si la PS5 está colocada verticalmente, encontrará un puerto USB tipo A acompañado de una entrada USB tipo C a lo largo de la parte frontal central del núcleo brillante. Hacia la parte inferior están los botones de encendido y expulsión del disco, y hablando de expulsión del disco, hay una unidad de Blu-Ray directamente a la izquierda.

En la parte posterior, tiene una ranura de bloqueo de seguridad en la parte superior del sistema con un par de puertos USB tipo A, un puerto Gigabit Ethernet, HDMI y un conector de alimentación. Notablemente falta el puerto óptico, que algunos jugadores usan para conectar una barra de sonido o un par de auriculares con sonido envolvente.

Una de las primeras cosas que hago con una nueva consola es ampliar el almacenamiento. Es especialmente importante esta vez ya que la PS5 no llega a la marca de 1TB con solo un SSD de 825GB. Pero al igual que la generación anterior de PlayStations, implicará un poco de trabajo práctico, ya que tendrá que quitar las placas para acceder a la ranura de expansión PCIe 4.0 M.2 dentro de la consola.

Solo tenga en cuenta que deberá ceñirse a los SSD con certificación PS5 y que cumplan con los requisitos de ancho de banda de Sony. Hasta la fecha, Western Digital es la única empresa que da en el clavo con sus SSD SN850 NVMe. Están disponibles en tres variedades: 500GB ($ 149), 1TB ($ 229) y 2TB ($ 449). Es más que probable que Seagate y otras empresas de discos duros anuncien sus propias soluciones más temprano que tarde. Sería bueno si pudieras deslizar el módulo en una ranura pequeña y de fácil acceso como puedes hacer en Xbox Series X, pero los mendigos no pueden elegir.

Y después de esperar dos generaciones a que PlayStation funcione bien con los discos externos, la idea se ha tirado por la ventana. Sí, aún puede usar uno, pero solo para transferir sus juegos digitales de PS4 y guardar archivos.

Especificaciones de PS5

Simplemente no sería una buena guerra de consolas si no hubiera especificaciones mejoradas para considerar. Tanto la edición estándar como la digital de la PS5 tienen una CPU basada en AMD Zen 2 de 3,5 GHz y 8 núcleos con 16 GB de RAM GDDR6, una GPU AMD RDNA 2 de 10,3 teraflop con 36 unidades de cómputo (CU) y un SSD personalizado de 825 GB.

La Xbox Series X tiene componentes casi idénticos, excepto que su procesador tiene una velocidad de reloj más alta a 3.8 GHz. Además, su GPU AMD RDNA 2 ofrece hasta 12 teraflops y 52 CU. Además, obtienes un SSD NVMe personalizado de 1TB para almacenamiento.

De un vistazo, parece que la Serie X tiene una ligera ventaja de potencia, pero todas estas cosas tienden a salir con el lavado.

PS5 4K, 8K y HDR

Una de las mejores cosas de toda la potencia que AMD está brindando a la PS5 es la capacidad de la consola para jugar juegos a 4K a 120 cuadros por segundo. Aunque la mayor velocidad de fotogramas significa esencialmente una reproducción más fluida a 60 fps, duplicar los fps también se traduce en menos lag, mejores detalles gráficos y una mejor experiencia de juego en general. La consola también puede ejecutar video 8K cuando dicho contenido esté disponible.

Otras mejoras gráficas incluyen el trazado de rayos, una función que acaba de llegar a las PC de gama alta. Es esencialmente una tecnología que genera una iluminación y sombras más realistas. La CPU y la GPU trabajan en conjunto para procesar y renderizar la escena, simulando y rastreando cada rayo de luz producido por una fuente de iluminación. Entonces, si un rayo de sol golpea un objeto brillante, el sistema calculará dónde aterrizarán los rayos reflectantes resultantes y lo renderizará. Es una técnica que los cineastas han estado usando para CGI durante un tiempo, así que puedes imaginar las implicaciones para los juegos.

No tengo la suerte de tener un televisor 8K (todavía), pero puedo decirles que en mi televisor LG OLED55E8PUA, todo lo que reproducía se veía absolutamente hermoso. Cuando subí corriendo un rascacielos de cristal en Spider-Man: Miles Morales, no solo pude ver todos los edificios perfectamente reflejados, sino que si me detenía, podía ver las intrincadas costuras en el traje de araña negro y rojo de Miles.

Controlador PS5 DualSense

¿Vibraciones controladas y dirigidas en todo el controlador, incluidos sutiles retumbos en el panel táctil? Seguro que este no es el paquete ruidoso de tu mamá. El controlador DualSense 5 no se parece a ninguno de los que hemos usado. Tiene la fuerza de los paquetes de rumble de la vieja escuela de Nintendo 64 con los matices de los controles de movimiento.

Demonios, puedes soplar en el puerto del micrófono y obtener una respuesta dependiendo del juego. Te recomiendo encarecidamente que juegues a través de la sala de juegos de Astro para familiarizarte realmente con este nuevo mando.

Además del estruendo, también debes prestar atención a los desencadenantes adaptativos. Dependiendo de lo que suceda en el juego, se puede requerir un poco más de fuerza para que los botones de activación se activen. Por ejemplo, mi pequeño robot tuvo que ponerse un traje con resorte para navegar por uno de los niveles en la sala de juegos de Astro. La fuerza con la que presioné el botón derecho del gatillo determinó qué tan alto / lejos iba a ser mi salto. Y si mantenía presionado el botón durante unos segundos, podía sentir cómo aumentaba la vibración, simulando la energía que se acumulaba para el siguiente movimiento.

Como sugiere el altavoz en el controlador, el controlador tendrá sonido dependiendo del juego. Por lo que puedo decir, la calidad del audio es mucho más rica en el DualSense que en su predecesor. En serio, me tomó alrededor de una hora darme cuenta de que los gritos de mi BB durante Death Stranding provenían de mi controlador y de la televisión. No hay tanta confusión en el DualShock 5, ya que pude escuchar claramente un sonido de trinquete mientras giraba un controlador montado en la sala de juegos de Astro.

Los controladores DualSense son realmente geniales, tanto que me preocupa que los desarrolladores no los utilicen en todo su potencial. Si bien había algunas mecánicas DualSense en Spider-Man: Miles Morales, no era tan pronunciado como Astro Playroom. Realmente espero que esto no se quede en el camino por la forma en que el panel táctil montado en la parte trasera de la PS Vita no se usó en gran medida en su vida útil demasiado corta. En las manos adecuadas (sin juego de palabras), los controladores DualSense pueden mejorar enormemente la experiencia de juego.

Si los informes de nuestro sitio hermano, GamesRadar, son ciertos, Capcom tiene planes de incorporar al menos algunas de las funciones de DualSense en el próximo Resident Evil 8, lo cual es tranquilizador.

Audio espacial PS5

Además de las elegantes capacidades de 4K (y 8K), la PS5 también tiene audio espacial, que es una forma elegante de decir audio 3D. Aunque estoy esperando ansiosamente el lanzamiento de los nuevos auriculares inalámbricos PlayStation Pulse 3D, la función funciona con algunos auriculares con cable a través del puerto de audio del controlador. Sony tiene planes más adelante para expandir la funcionalidad a los parlantes de TV y las barras de sonido, pero no estamos seguros de qué tan lejos está esa línea de tiempo.

No es sorprendente que la PS5 esté obteniendo audio de 360 ​​grados, ya que Sony ha hecho un gran esfuerzo para llevar la tecnología a muchos de sus auriculares y audífonos, incluidos los WH-1000xM4 y WF-1000xM3.

Para la consola, la compañía está utilizando su motor patentado Tempest 3D AudioTech. Donde las consolas anteriores creaban la ilusión de audio 360 al aumentar el efecto de audio cuando te acercas, Tempest3D usa la GPU, los efectos temporizados y la función de transferencia relacionada con la cabeza, o HRTF para paisajes sonoros naturales y dinámicos. HRTF descifra cómo el oído de una persona recibe el sonido. Es un truco genial, pero el oído de todos tiene una forma diferente, al igual que la forma en que todos interpretan el sonido. En algunos casos, es posible que las personas no puedan detectar el audio espacial en absoluto. Por si acaso, Sony ha creado cinco perfiles de audio separados. Si todo va bien, Tempest convencerá a tu cerebro para que identifique la ubicación de cada sonido.

Es similar a lo que se usa actualmente en el PSVR, pero en lugar de limitarse a 50 fuentes de sonido, el PS5 lo aumenta a cientos de ruidos intrincados. También aumenta la calidad general del audio. Eso significa que cuando estés jugando el remake de Resident Evil 2, escucharás cada paso arrastrado y cada gemido escalofriante de su origen exacto en la oscuridad, que generalmente está justo detrás de ti.

Interfaz de usuario de PS5

Esta es una interfaz de usuario digna de una consola de próxima generación. Desde el lanzamiento, la pantalla estalla en chispas doradas, dando paso a un fondo gris, moteado por el sol, con el avatar de tu cuenta esperando a que lo selecciones y vayas al plato principal. Si espera unos segundos, verá cómo la luz golpea a su avatar, haciéndolo parpadear con expectación.

Una vez que presiona X, es recibido con una interfaz de usuario que es a la vez familiar y extranjera. Al igual que en la configuración de PS4, notarás una fila superior de mosaicos. Aunque teniendo en cuenta su tamaño general, es más probable que los llame iconos. Liderando la carga está la bolsa azul reconocible al instante que significa PlayStation Store. A partir de ahí, tiene íconos para Noticias, cualquier juego que haya jugado o esté en proceso de descarga, seguido de Share Factory Studio, Remote Play, PlayStation Now y Game Library.

En la parte superior, tiene pestañas para Juegos y Medios. El primero es donde accedes a todos tus juegos, mientras que Media te lleva a las diversas aplicaciones de la consola. En la esquina superior derecha se encuentran los íconos de Búsqueda, Configuración, su cuenta y la hora. Si está buscando el resto de las aplicaciones del Centro de control, tendrá que presionar el botón PS en el controlador. A partir de ahí, aparece una fila de utilidades en la parte inferior de la pantalla con íconos blancos para Inicio, Selector, Notificaciones, Base de juegos, Música, Descargas / Cargas, Sonido, Micrófono, Accesorios, su cuenta y energía. Si presiona el botón Opciones en el controlador, puede personalizar el orden de la línea e incluso agregar algunas más, incluidas Transmisión, PSVR y accesibilidad.

Así que hablemos de los cambios más importantes. Las notificaciones y las descargas / cargas ahora existen como iconos diferentes. Party and Friends ha sido reemplazado por Game Base, lo que agiliza tus esfuerzos para convertirte en una mariposa de los juegos sociales. El nuevo botón Música ofrece listas seleccionadas de Spotify (una vez que Spotify esté disponible). Hacer clic en su perfil le permite cambiar su estado en línea, acceder a sus perfiles, ver sus trofeos, cambiar de usuario y cerrar sesión. El sonido es donde usted elige su dispositivo de salida, ajusta el volumen de los parlantes de su controlador, así como el chat de voz, la música y el video.

Pero la mayor y mejor adición a la interfaz es Switcher. Ahora, en lugar de tener que forzar el cierre de juegos cuando quieras cambiar a otro título, puedes ir al Switcher y elegir entre tus títulos más recientes. A primera vista, esto se parece a la función de reanudación rápida de la Serie X, que suspende un juego y lo almacena hasta que esté listo para volver a él. Pero donde Quick Resume te devuelve al lugar donde dejaste de jugar, Switcher te lleva de vuelta a la pantalla de inicio. Sigue siendo una forma cómoda de saltar de un juego a otro, pero Xbox lo hace mucho mejor.

En el momento de la publicación, parece que la PS5 solo le permite cambiar entre tres títulos, enumerando uno como activo y los dos restantes como recientes. Si inicias un cuarto juego, el título que estaba en el segundo lugar de juegos recientes se cerrará, así que asegúrate de guardar tus juegos antes de cambiar todos los que quieras o no. Espero que se desbloqueen más durante el lanzamiento, ya que las Series X y S pueden contener entre 4 y 6 juegos, según su tamaño y complejidad.

Me gusta que si colocas el cursor sobre un juego en la pantalla de inicio, el fondo cambia a una pantalla de título llamativa acompañada del tema musical del juego. Sin embargo, espero que tengamos la capacidad de configurar fondos de pantalla personalizados en el lanzamiento, ya que definitivamente quiero arrebatar ese tema Black Lives Matter de inmediato.

Si bien tomará un poco de tiempo acostumbrarse a algunos de los cambios, la parte de Juegos de la interfaz de usuario es fluida e intuitiva. Estoy ansioso por dar una vuelta por el lado de los medios después del lanzamiento.

La interfaz de la PS5 está en su mejor momento cuando empiezas a jugar. Si presiona el botón PS mientras juega, pondrá en cola el menú Actividades, que le brinda información útil, como el progreso de la misión, una lista de trofeos y una lista de actividades disponibles en el juego a través de una colección de mosaicos grandes. Eso significaba que cuando comencé a lanzarme una telaraña a través de la ciudad de Nueva York en Spider-Man: Miles Morales, podría comenzar una misión principal o secundaria desde allí en lugar de atravesar la ciudad distrayéndome por las alertas de crímenes y los muchos coleccionables esparcidos por el mundo. Es un ahorro de tiempo si desea enfocarse en un objetivo en particular.

Si eso no es lo suficientemente bueno para usted, también puede presionar el menú Actividades cuando esté examinando su Biblioteca de juegos, lo que le permite omitir esos molestos menús y saltar al centro de la acción. Es un poco extraño para alguien como yo que no ama nada más que deambular por un juego y encontrar todos los secretos escondidos en los distintos rincones y recovecos (llegar allí es la mitad de la diversión y todo eso). Pero entiendo y estoy emocionado por lo revolucionario que esto puede ser para los jugadores, especialmente para algunos de nosotros, los jugadores mayores con familias que cuidar y sitios web que ejecutar. Independientemente de la forma en que juegues, será interesante ver cómo los desarrolladores planean usar esta funcionalidad en el futuro.

Rendimiento de PS5

Sony no metió todas esas poderosas especificaciones en la PS5 solo para mostrar. Con ellos, la PS5 es una de las consolas de juegos más poderosas del mundo. No es el más poderoso, por supuesto (ese honor es para la Serie X), pero la PS5 no se queda atrás. Pude ver eso de primera mano cuando interpreté a Spider-Man: Miles Morales.

Si bien definitivamente estaba impresionado con su alineación y textura de cabello, los efectos de partículas que se generaban cada vez que rompía algunas de las armas de alta tecnología del enemigo eran impresionantes. E incluso cuando estaba luchando contra una habitación de al menos 10 malos, encadenando combos de 60 golpes, nunca hubo un retraso en la acción, a menos que cuentes la ralentización intencionada provocada por realizar una esquiva perfecta. Tuve la misma experiencia jugando Witcher 3: The Wild Hunt. Donde me encontraría con latencia de vez en cuando tanto en la PS4 Pro como en la Xbox One X, no encontré tales problemas en la PS5. Era solo sangre, tripas, metal y un hechizo de Igni (fuego) ocasional.

Si está buscando una velocidad de fotogramas más alta en lugar de ventanas que reflejen de manera realista, Miles Morales tiene un modo de rendimiento que deshabilita el trazado de rayos a favor de 4K mejorado y una velocidad de fotogramas más alta. Ambos modos se ven y funcionan muy bien, pero en este momento, quiero mirar ventanas reflectantes brillantes. Cualquiera de los modos es preferible a jugar en mi PS4 Pro, que me limitó a 30 cuadros por segundo en comparación con 60 fps en la PS5. No es una forma de vivir para ningún jugador que se precie.

Y aunque un juego magnífico y que se ejecute sin problemas siempre es algo genial, no puedo irme de aquí sin hablar sobre los tiempos de carga en la PS5 o la falta de ellos. Miles Morales tardó 11,5 segundos en iniciar a Miles Morales en comparación con los 12,4 segundos de mi PS4 Pro. En Assassin's Creed Origins, la PS5 dio un tiempo de arranque de 59,05 segundos en comparación con 1 minuto y 24 segundos en la PS4 Pro. Cuando realicé un viaje rápido en Witcher 3, solo tomó 3.9 segundos en la PS5 en comparación con los 47.2 segundos en la PS4 Pro.

Finalmente, aparté mi atención del hermoso caos que estaba causando a mis enemigos. Hice una pausa en el juego y no escuché nada.Sin discos giratorios, sin ventiladores que luchan por mantener todo fresco. No escuché nada de la PS5. que estaba parado verticalmente a 5 pies, 4 pulgadas de mí en mi centro de entretenimiento. Incluso cuando me acerqué, la consola estaba en silencio. Es un cambio bienvenido con respecto a los ruidos de turbina de chorro que provienen de mi PS4 Pro. Y aunque el aire que se disipaba de las rejillas de ventilación estaba tibio, no estaba caliente, lo cual es un gran logro.

Juegos de PS5

Una nueva consola debería significar nuevos juegos, con un enfoque en títulos exclusivos que muestren lo que la consola puede hacer. Y mientras que la competencia todavía tiene sus patos en fila en ese frente, Sony está aquí dando a los fanáticos lo que quieren: títulos exclusivos de primera mano que son grandes en el factor ooh, ahh. Aparte de la Sala de juegos de Astro, mi introducción a la interpretación de PlayStation de la próxima generación viene a través de Spider-Man: Miles Morales; el juego está pulido, con una historia sólida y muchos movimientos nuevos y llamativos para explorar.

Sin embargo, no solo tiene Miles que esperar. De los 23 títulos de lanzamiento, siete serán exclusivos. Además de Astro y Miles Morales, tendrás la oportunidad de jugar a Bugsnax, Sackboy: A Big Adventure, Marvel's Spider-Man Remastered, Demon's Souls (remake), Godfall y The Pathless. Para endulzar el trato, Bugsnax será gratuito en el lanzamiento para los miembros de PS Plus.

Además de las exclusivas propias y de terceros, Sony está completando su línea de lanzamiento con títulos AAA como Watch Dogs: Legion, Devil May Cry: Special Edition, No Man's Sky y Assassin's Creed Valhalla.

Y si bien es cierto que muchos de estos juegos estarán disponibles en PS4, la mayoría de los cuales puedes jugar en 4K si tienes una PS4 Pro, te perderás esa dulce velocidad de cuadros de 120 fps. Además, no olvide que la mayor parte de su colección de PS4 también dará el salto a la PS5.

Compatibilidad con versiones anteriores de PS5

Aunque 23 títulos de lanzamiento es una excelente manera de iniciar una consola, no todos los juegos son para todos los jugadores. Para complementar el catálogo, Sony está haciendo algo sin precedentes: hacer que casi todos sus juegos de PS4 sean compatibles con versiones anteriores de la PS5. ¿Y cuánto es "todo"? 99%. Así es, puedes reproducir hasta el 99% del vasto catálogo de la PS4 en la PS5, incluidos los títulos de PSVR.

Este es un gran cambio con respecto a la PS4, que no ofrecía ese soporte para los títulos de PS3 y, en cambio, nos hizo pagar dinero por remasterizaciones o una suscripción a PS Now. Fue una omisión flagrante de PlayStation, especialmente cuando Xbox adoptó por completo la compatibilidad con versiones anteriores en Xbox One, One X y S. Y aunque hace que la mayor parte de la alineación de PS4 esté disponible, todavía no puede compararse con Microsoft, que ha hecho virtualmente toda la biblioteca de Xbox disponible en la Serie X. Eso incluye juegos que se remontan a la Xbox original. Aún así, PlayStation es digna de elogio por finalmente meter la cabeza en el juego (juego de palabras definitivamente intencionado).

Los títulos compatibles con versiones anteriores se beneficiarán de tiempos de carga más rápidos y del uso de la función Game Boost exclusiva de PS5 que mejora tanto la velocidad de fotogramas como la resolución cuando está habilitada. Game Boost funciona aprovechando las frecuencias variables tanto en la CPU como en la GPU, lo que permite que los componentes funcionen a niveles óptimos independientemente de la temperatura. Cuando está habilitado, el modo Boost utiliza un monitor interno inteligente para analizar las cargas de trabajo de la CPU y la GPU y cambiarlas en consecuencia.

Con un enfoque en la eficiencia, esto permite que la PS5 exprima velocidades más altas de sus unidades de cómputo. A partir de ahí, la tecnología SmartShift de AMD entra en acción, lo que permite que la CPU y la GPU se proporcionen energía adicional cuando sea necesario. En realidad, la tecnología permite que ambos componentes alcancen velocidades de reloj más altas que incluso la Serie X. Con esa potencia adicional, obtienes un juego de aspecto y juego más bonito sin sobrecalentar el procesador ni la tarjeta gráfica.

TL: DR: CPU y GPU usan un monitor para prestar cada energía cuando es necesario, se usa energía adicional para reforzar las velocidades de cuadro y la resolución sin cocinar sus componentes.

Tenga en cuenta que, si bien algunos juegos pueden actualizarse a 4K, aún podrían tener un límite de 30 fps dependiendo de cómo el desarrollador haya programado el título. Sin embargo, muchos desarrolladores proporcionarán parches durante el lanzamiento para aumentar la velocidad de fotogramas hasta al menos 60 fps.

Juegos en la nube de PS5

Entonces, a los juegos en la nube. Después de un comienzo lento y sin inspiración, Sony ha creado su servicio de suscripción de juegos en la nube, PS Now. La compañía afirma que el servicio tiene actualmente 2,2 millones de suscriptores activos con más de 800 juegos que abarcan PS4, PS3 y PS2. Una suscripción anual cuesta $ 59,99, mientras que las suscripciones de 3 y 1 mes tienen un precio de $ 24,99 y $ 9,99, respectivamente. Esto se suma a su suscripción de PS Plus, que cuenta con períodos de tiempo y precios similares.

PS Now permite a los jugadores transmitir juegos a través de los servidores de Sony, lo que le permite ahorrar un valioso espacio de almacenamiento en su consola. Incluso los juegos guardados se almacenan en la nube. Sin embargo, como todos los servicios de juegos en la nube, necesitará una conexión a Internet rápida y estable para obtener los mejores resultados.

De esos 800 juegos, la mayor parte del catálogo está compuesto por títulos más antiguos. Desafortunadamente, Sony ha dudado en poner sus juegos más nuevos en el servicio en el momento del lanzamiento y, en cambio, esperará un par de años para agregarlos. Eso significa que tendrás que esperar un tiempo para que juegos como The Last of Us II o Ghost of Tsushima hagan su gran debut. Y este es un servicio solo de transmisión, lo que significa que no puede descargar estos juegos en su consola.

En el lado positivo, con PS Now, puedes jugar tus juegos favoritos de la era de PS3 y PS2 en la PS5 o transmitirlos a tu PC. Actualmente, Sony está buscando formas de dar el salto a los dispositivos móviles.

Entonces, ¿cómo se compara PS Now con el nuevo chico de la cuadra, Xbox Game Pass Ultimate ($ 14,99 al mes)? Para empezar, de 800 juegos a 200, PS Now tiene más juegos en su catálogo. Esto tiene sentido ya que PS Now existe desde 2014 y ha tenido más tiempo para desarrollar su catálogo. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que Game Pass Ultimate le brinda acceso a casi todos los títulos del catálogo de Xbox que se remontan a la OG Xbox. Cada mes intercambia un puñado de títulos, por lo que su juego favorito puede quedar fuera de juego de vez en cuando.

Además de la biblioteca de Xbox, Game Pass Ultimate también está incorporando los juegos de EA Play a la mezcla y ambos servicios ofrecen acceso a los títulos desde el día del lanzamiento. Gracias a Microsoft xCloud, puedes jugar en tu consola, PC o dispositivo móvil.

Línea de fondo

Si imaginaras una consola de próxima generación, a pesar de todos los memes y bromas, estoy bastante seguro de que se parecería mucho a la PlayStation 5. Una vez que comiences a jugar con esto, entenderás por qué PlayStation eligió una toma -me-to-your-leader-estética. Cuando se trata de innovación de hardware, la PS5 está poniendo el listón muy alto. El controlador DualSense es el accesorio háptico que estaba esperando. Necesito que Oculus y HTC tomen notas sobre esto. El audio espacial está a la altura de las expectativas y estoy anticipando / temiendo cuando llegue el momento de jugar Resident Evil 8.

La nueva interfaz está inspirada y ofrece velocidad, fluidez y familiaridad. Y el menú de actividades y el conmutador son, literalmente, funciones que cambian el juego. Especialmente, estoy ansioso por ver cómo se desarrollará el primero con el tiempo.

Y ah, sí, los juegos. Es aquí donde Sony les ofrece a los jugadores lo que quieren: esas experiencias exclusivas que te hacen querer invertir más de $ 500 para obtener una parte de la acción. Spider-Man: Miles Morales seguramente traerá a los jugadores al patio, pero por si acaso, están ofreciendo Bugsnax gratis en el lanzamiento. Y si ninguno de esos títulos de lanzamiento le gusta, puede ponerse al día con casi toda su acumulación de PS4 en 4K impresionante y mejorado hasta que God of War, Horizon Forbidden West y otros títulos AAA de gran impacto se lancen en2021-2022.

Y aunque es cierto en el papel que la PS5 no es tan poderosa como la Xbox Series X, Sony hace uso de lo que tiene de formas verdaderamente innovadoras. El resultado es que la consola se las arregla para exprimir hasta el último bit de rendimiento de sus componentes para velocidades de reloj más rápidas que se traducen en juegos de mejor apariencia y velocidades de cuadro más altas. No creo que nadie se vaya a quejar de eso.