Han llegado las tarjetas RTX (Turing) de Nvidia, que prometen más potencia que sus chips Pascal. Apodado Turing por Nvidia, la compañía dice que estas son sus GPU más rápidas hasta la fecha, gracias en parte a las eficiencias estructurales y los sombreadores avanzados. Un rendimiento potente y una jugabilidad más fluida y rápida son algunos de los beneficios más obvios. Pero gracias a algunos avances tecnológicos, los juegos han dado un gran paso adelante en el camino hacia el fotorrealismo.
Sin embargo, con un catálogo relativamente pequeño de juegos que admiten la nueva tecnología de Nvidia y con un precio bastante alto por el lujo, algunos jugadores pueden querer quedarse con el buen Pascal por el momento. Esto es lo que necesita saber sobre las tarjetas gráficas Nvidia GeForce GTX 1070 Max-Q y RTX 2070 Max-Q.
Especificaciones comparadas
Cubriendo la brecha entre las tarjetas completas de 60 y 70, las CPU 1070 y 2070 Max-Q son los terceros chips más potentes en sus respectivas líneas. Al igual que su predecesora, la GPU 2070 Max-Q viene con una memoria de video de 6GB. Las mayores diferencias entre los dos chips radican en sus construcciones. El 1070 Max-Q tiene 2.048 núcleos CUDA con un núcleo y una velocidad de reloj de impulso entre 1101 y 1215MHz. El 2070 Max-Q tiene 2.304 núcleos CUDA pero, debido a las restricciones de TDP (potencia de diseño térmico), tiene velocidades de base y de impulso mucho más bajas (885 - 1.185MHz).
Características
Ambas tarjetas admiten juegos 4K y color HDR (alto rango dinámico), lo que se traduce en hermosas vistas del juego, así como compatibilidad con realidad virtual. Cada uno también tiene soporte integrado para Nvidia G-Sync y funciona muy bien con las utilidades de GeForce Experience como Battery Boost, Whisper Mode y Ansel. Ambas tarjetas son compatibles con la tecnología Optimus de Nvidia, que permite que las computadoras portátiles cambien sin problemas entre gráficos integrados y discretos, según la tarea.
Pero donde el 2070 Max-Q se destaca es en la nueva tecnología de Nvidia Ray Tracing y DLSS (Deep Learning Super-Sampling). Ray Tracing imita la forma en que la luz reacciona en el mundo real al golpear diferentes objetos en el entorno. Por ejemplo, la luz que incide sobre una superficie reflectante no reacciona de la misma forma que la luz que incide sobre una superficie afelpada.
Ray Tracing esencialmente rastrea la luz del juego desde la cámara virtual del juego hasta la fuente de iluminación original del juego. Esta nueva tecnología significa que los juegos se verán más fotorrealistas, incluidos reflejos reales en espejos, cuerpos de agua y otros materiales reflectantes: algo que ha faltado en muchos juegos modernos. Actualmente, hay 11 juegos disponibles que funcionarán con la tecnología Ray Tracing de Nvidia, incluidos Shadow of the Tomb Raider, Metro: Exodus, Control y Battlefield V, por nombrar algunos.
Para poner en marcha todo ese fotorrealismo, necesitará potencia, muchísima potencia gráfica. Pero no obtendrás toda esa potencia de algo tan delgado como un Razer Blade 15. Ahí es donde entra en juego la inteligencia artificial patentada DLSS de Nvidia. La compañía lo llama la primera IA para juegos. La tecnología está entrenada para jugar juegos a resoluciones súper altas, capturando una gran cantidad de escenas.
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Y cuando llega el momento de que los consumidores reproduzcan el producto terminado, DLSS toma lo que aprendió de esas horas de sesiones de entrenamiento y reproduce esas escenas de súper alta resolución a un ritmo mucho más bajo. La IA puede construir gráficos de alta calidad a partir de elementos de muchas escenas diferentes. Este atajo se traduce en mejoras en los frentes gráficos y de rendimiento.
La tecnología DLSS debutará en 20 títulos, incluidos Anthem, PUBG, Darksiders 3, Shadow of the Tomb Raider y Hitman 2.
Rendimiento
Si bien podría hablar sobre las diferencias entre GTX y RTX hasta que esté triste, la prueba está en los números. Para esta prueba, enfrenté un par de Razer Blade 15 entre sí. Ambos sistemas cuentan con un procesador Intel Core i7-8750H de 2,2 GHz, 16 GB de RAM y un SSD NVMe M.2 PCIe de 512 GB. La única diferencia son las GPU: una estaba equipada con una 1070 Max-Q y la otra, una 2070 Max-Q GPU.
Durante la prueba de Rise of the Tomb Raider, el 2070 Blade 15 salió de la caja dando traspiés, alcanzando solo 60 cuadros por segundo. Eso es bueno, pero no tan bueno como su predecesor, que alcanzó 77 fps.
Al cambiar a la prueba de Hitman, el 2070 registró 96 fps, derrotando fácilmente a los 82 fps del 1070. Y cuando realizamos la prueba de Grand Theft Auto, el sistema 2070 logró 76 fps, superando los 66 fps del 1070. En el exigente Metro: Last Light benchmark, el 2070 y el 1070 produjeron 46 y 44 fps, respectivamente.
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En lo que respecta a la realidad virtual, ambos portátiles se están desgarrando y están ansiosos por funcionar. Cuando ejecutamos la prueba de rendimiento SteamVR, el 1070 obtuvo un puntaje de 10, que está en el extremo superior de la escala de referencia, mientras que el 2070 alcanzó el máximo de la prueba en 11.
Qué GPU ofrece el mejor valor
Por lo general, la configuración anterior sería más barata, lo que la convierte en el mejor valor. Pero dado que Razer está eliminando rápidamente la versión 1070 del Blade 15, la escasez ha mantenido el precio bastante alto. En Amazon, tiene un precio de $ 2,599- $ 2,479 si puede vivir con la mitad del espacio de almacenamiento. También encontré un sistema reacondicionado certificado con un precio de $ 1,849, si le gustan ese tipo de cosas.
En cuanto a la iteración 2070, nuestra unidad de revisión cuesta $ 2,649 y tiene la ventaja adicional del chasis de aluminio Mercury White de edición limitada de Razer. La versión negra normal cuesta $ 2,599, que se reduce a $ 2,399 con un SSD de 256 GB. Si está buscando una unidad 4K, el precio sube a $ 2,899.
Línea de fondo
En este momento, no puede equivocarse con una GPU Nvidia GeForce GTX 1070 Max-Q o una tarjeta gráfica RTX 2070 Max-Q. Ambos componentes ofrecen altas velocidades de cuadro en configuraciones más robustas y son compatibles con VR, G-Sync y una serie de otras tecnologías de la marca Nvidia. Sin embargo, los chips Turing de la compañía ofrecen las tecnologías Ray Tracing y DLSS de Nvidia, que hacen que los juegos que jugamos sean aún más bonitos y fotorrealistas. Pero con pocos juegos que actualmente son compatibles con la tecnología, es una inversión potencialmente cara para lo que vendrá.
Los jugadores que buscan un mayor rendimiento por menos dinero querrán considerar sistemas con GPU Pascal de la serie 10. Aunque no es tan poderoso como Turing, Pascal todavía tiene un gran impacto. Pero los jugadores del futuro querrán invertir en una computadora portátil con una tarjeta gráfica discreta de Turing, ya que la biblioteca que admite Ray Tracing y DLSS seguramente crecerá en los próximos meses.
Crédito: ReviewsExpert.net; Nvidia