Revisión de Xbox Series S

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Anonim

Sí, todo el mundo está entusiasmado con la Xbox Series X, pero no olvide que Microsoft está lanzando dos consolas de próxima generación. La Xbox Series S también ha llegado a las tiendas y a un precio mucho más asequible de $ 299. Por el precio, obtienes una consola que puede jugar juegos a 4K a 60 cuadros por segundo. ¿No tienes suficientes marcos para ti? También puede aumentar las cosas a 120 fps. También tiene velocidades de carga ultrarrápidas y la capacidad de suspender hasta seis juegos hasta que esté listo para jugar de nuevo.

Hay algunas concesiones que se pueden hacer a ese precio. Por ejemplo, esos 120 fps que acabo de mencionar solo se pueden lograr con una resolución de 1440p. Además, la consola carece de una unidad de disco física y soporte 8K. Pero para los jugadores que buscan la bondad de la próxima generación a un precio asequible, la Xbox Series S es sin duda un ganador.

Precios y configuraciones de Xbox Series S

La Xbox S tiene un precio de 299 dólares. Por el precio, obtienes una pieza de hardware mucho más pequeña en comparación con la Xbox Series X de $ 499. Tanto es así que carece de una unidad de disco física. Tampoco incluye las poderosas especificaciones de su hermano mayor, pero profundizaremos en eso más adelante.

Cada sistema se envía con un controlador Xbox actualizado y un cable de alimentación. Sin embargo, la Serie S se envía con un cable HDMI de alta velocidad, mientras que la Serie X viene con un cable de ultra alta velocidad.

Diseño de Xbox Series S

Esta cosa es adorable. No había visto una consola tan linda desde la Nintendo GameCube. Me vi obligado a hacer hablar como un bebé en la Serie S cuando lo saqué de su caja por primera vez. Es así de jodidamente lindo. Con 4,3 libras, 10,8 x 5,9 x 2,6 pulgadas, la Serie S es mucho más pequeña que la Serie X (9,8 libras, 12 x 6 x 6 pulgadas). Y junto a la PlayStation 5 (9,9 libras, 9,9 libras, 15,4 x 10,2 x 4,1 pulgadas), la Serie S parece positivamente liliputiense.

No tuve ningún problema para encajarlo en mi set de entretenimiento con mi colección de consolas en constante crecimiento. Aunque actualmente tengo la Serie X y la PS5 en posición vertical, la orientación natural de la Serie S parece ser horizontal. ¿De qué otra manera vas a admirar la ventilación circular negra mate ligeramente levantada en la parte superior de la carcasa de plástico blanco mate? La presentación me hace pensar en Domino, el cazarrecompensas mutante. Mire de cerca y verá el logotipo de Xbox tallado discretamente en la esquina superior derecha.

A lo largo de la parte frontal del dispositivo, en la esquina superior izquierda, se encuentra el botón de encendido que se oculta como el emblema de Xbox. Al igual que las consolas Xbox anteriores, el logotipo se ilumina en blanco cuando el sistema está encendido. En la esquina inferior derecha se encuentra un puerto USB tipo A y el botón de emparejamiento para su controlador inalámbrico. Los lados de la consola son rejillas enormes para los fanáticos, aunque hay cuatro patas de goma elevadas en las esquinas de la ventilación del lado derecho en caso de que desee colocar la consola verticalmente. Encontrarás los mismos pies en la parte inferior de la consola para la orientación horizontal.

La parte posterior de la consola alberga dos puertos USB tipo A, un puerto HDMI, un puerto Gigabit Ethernet, la ranura de expansión de almacenamiento patentada, una ranura de bloqueo segura y una entrada de alimentación.

Especificaciones de Xbox Series S

La Serie S está equipada con un procesador basado en AMD Zen 2 de 3.6 GHz con 10 GB de RAM, una GPU AMD RDNA 2 de 4 teraflop con 20 unidades de cómputo y 512 GB de almacenamiento. La Serie X hace honor a su título como la consola más poderosa del mundo con su CPU basada en AMD Zen 2 de 8 núcleos a 3.8 GHz, 16 GB de RAM GDDR6, GPU AMD RDNA 2 de 12 teraflop con 52 Unidades de Computación (CU) y una SSD NVMe personalizado de 1TB. Sin embargo, la PS5 no se queda atrás con su CPU basada en AMD Zen 2 de 3,5 GHz y 8 núcleos, 16 GB de RAM GDDR6, GPU AMD RDNA 2 de 10,3 teraflop con 36 CU y un SSD personalizado de 825 GB.

Xbox Series S 4K, 120 FPS y HDR

Tanto la Serie S como la Serie X pueden ejecutar juegos a 4K. Y ambos sistemas pueden alcanzar una velocidad de fotogramas de 120 fps. Sin embargo, la forma en que cada sistema logra su objetivo es muy diferente. En el caso de la Serie S, la consola puede ejecutar juegos a 4K a 60 cuadros por segundo. Si está buscando esos dulces y dulces 120 fps, la resolución cae a 1440p, lo que, sinceramente, no está nada mal. Su hermano más poderoso saca todas las paradas con la capacidad de ejecutar juegos a 4K, 120 fps. Y en caso de que se esté preguntando por qué esos 120 fps son tan importantes, ofrece una experiencia más fluida a 60 fps y mejores detalles de animación y menos retraso de entrada.

Actualmente hay 16 juegos que admiten 120 fps, incluidos Ori and the Will of the Wisps, Gears 5 y Touryst, un título próximo. La biblioteca seguramente crecerá después del lanzamiento. Para los juegos más antiguos que no se han optimizado para 4K y los placeres de las altas velocidades de cuadro, tanto la Serie S como la X pueden mejorar el contenido a al menos 4K a 60 fps.

Si está buscando disfrutar de contenido 4K que no sea de juegos en la Serie S, tendrá que recurrir a Netflix o Amazon Prime Video. Dado que el sistema carece de la unidad de Blu-ray 4K de su hermano mayor, tendrá que hacerlo.

Además de las altas velocidades de cuadro y la resolución 4K, cada consola ofrece un alto rango dinámico (HDR). Y si quieres que tus juegos se vean lo mejor posible, te sugiero que habilites HDR tan pronto como sea humanamente posible. Con la configuración habilitada, obtienes tonos más saturados y contrastes más profundos. Lo que significaba que la sustancia viscosa verde que goteaba de las manos de D’Vorah en su estilo Venenoso en Mortal Kombat X parecía casi fluorescente. Y el colorido mundo de Ori y la Voluntad de los Wisps se veía aún más hermoso con estallidos de zafiro, ocre y amatista esparcidos por todo el mundo.

Otras mejoras gráficas incluyen DirectX Raytracing, una función que acaba de llegar a las PC de gama alta. Es esencialmente una tecnología que genera una iluminación más realista y, por extensión, sombras. La CPU y la GPU trabajan en conjunto para procesar y renderizar la escena, simulando y rastreando cada rayo de luz producido por una fuente de iluminación. Entonces, si un rayo de sol golpea un objeto brillante, el sistema calculará dónde aterrizarán los rayos reflectantes resultantes y lo renderizará. Es una técnica que los cineastas han estado usando para CGI durante un tiempo, así que puedes imaginar las implicaciones para los juegos.

El sombreado de tasa variable o VRS es otra característica importante. La tecnología brinda a los desarrolladores más control sobre la representación de píxeles individuales en una escena. Entonces, en lugar de gravar la GPU para reproducir cada uno de los millones de píxeles en una escena, un desarrollador puede priorizar efectos individuales en objetos o personajes específicos. En términos sencillos, eso significa que si se supone que debes concentrarte en que tu personaje obtenga un elemento importante, todos esos elementos de fondo no necesitan ser tan nítidos. La GPU, dirigida por el desarrollador, puede enfocarse en lo importante, lo que genera detalles nítidos en primer plano con menos definición en segundo plano.

Pero, ¿cómo juega? En el caso de Ori, jugar a 4K, 60 fps es un placer absoluto. Cuando no estaba cautivado por los colores intensos y los detalles finos, como las espinas espinosas de una planta de color rosa brillante, el juego definitivamente funcionó mejor a 60 fps.

Controlador Xbox Series S

Las Series S y X vienen con el mismo controlador rediseñado. Mientras que el controlador de la Serie X tiene un acabado negro mate, el S está hecho en blanco mate. Como todos los controladores de Xbox anteriores, esta nueva entrada funciona con un par de baterías AA. Sin embargo, puede conectar la Xbox a una computadora o consola a través de un cable USB Tipo-C. Y si desea contribuir al medio ambiente, puede comprar el kit recargable de reproducción y carga de $ 24.99, que reduce el desperdicio de batería y le permite cargar el controlador a través de USB Type-C.

La carcasa lisa del controlador de la Serie S da paso a pequeños puntos en relieve a lo largo de la parte posterior de los brazos, los botones de disparo y la parte inferior de los botones de los hombros para un agarre con textura agradable. Los botones del hombro y del gatillo tienen aproximadamente el mismo nivel de actuación que los controladores de Xbox One, pero los botones son más redondeados.

Tomando prestado de los controladores Elite, el nuevo controlador tiene un D-Pad híbrido que, según Microsoft, proporcionará entradas precisas tanto desde direcciones cardinales como diagonales. Microsoft también se inspiró en Sony y agregó un botón Compartir a su extensión de botones tradicional, colocándolo debajo de los botones Ver y Menú.

La conectividad es grande para Microsoft con el controlador que usa Xbox Wireless Radio para permitir que el nuevo controlador funcione con las Series X y S, así como con Xbox One y One S. Pero Microsoft no se detuvo allí. El controlador también se dará la mano con dispositivos PC, Android e iOS. También tendrá la capacidad de recordar múltiples dispositivos, lo que es música para los oídos para alguien con varias Xbox, computadoras portátiles y dispositivos móviles.

Para combatir el retraso de entrada, Microsoft ha agregado lo que llama tecnología de entrada de latencia dinámica (DLI), que funciona con tecnología en la consola y la conexión HDMI de su televisor. La información de pulsación de botones se transmite con mayor frecuencia y se corresponde exactamente con los fotogramas del juego en pantalla. Microsoft dice que esto reducirá milisegundos los tiempos de respuesta generales, lo que hará felices a la mayoría de los jugadores, especialmente a los fanáticos de los FPS y los juegos de lucha.

Con 9.8 onzas (9.3 onzas sin baterías), el nuevo controlador de 6.1 x 4.5 x 2.5 pulgadas es algo más ancho que el controlador Xbox One (9.9 onzas 6.1 x 4 x 2.4).

Audio de Xbox Series S

Además de sus hermosos gráficos, la Serie S también tiene audio 3D para crear una experiencia de juego más inmersiva. Al igual que en PlayStation 5, la Serie S se basará en la GPU y la función de transferencia relacionada con la cabeza, o HRTF, para sus paisajes sonoros envolventes. HRTF descifra cómo el oído de una persona recibe el sonido. Es un truco genial, pero dado que el oído de todos tiene una forma diferente, también lo es la forma en que todos interpretan el ruido.

La tecnología de audio de Microsoft también funciona con Dolby Atmos, Virtual Surround Sound para auriculares, DTS: X y Windows Sonic. Con todo ese soporte de software, tanto la Serie X como la S pueden producir audio espacial.

Interfaz de usuario de Xbox Series S

Xbox ofrece a los jugadores una versión más pulida de su interfaz de mosaico anterior con un enfoque en una navegación más rápida. Y si ya tiene una Xbox One X o S, puede transferir todas sus configuraciones cuidadosamente ajustadas a los sistemas de nueva generación con solo tocar un botón durante la configuración inicial.

Los cambios más importantes se encontrarán en el diseño de la Guía, al que se accede haciendo clic en el icono de su perfil en la esquina superior izquierda. Microsoft hizo muchas modificaciones en la interfaz anterior, lo que facilitó el acceso a utilidades importantes. En la barra de navegación superior, tiene iconos para Inicio, Personas, Fiestas y chats, Logros, Capturar y compartir y Perfil y Sistema, todos los cuales se pueden reorganizar según sus preferencias en Configuración.

Cada pestaña se ha simplificado para acceder más rápidamente a las funciones más importantes. A partir de Casa, verás Mis juegos y aplicaciones junto con tus cuatro aplicaciones más recientes. En la parte inferior, tiene cinco íconos que representan Notificaciones, Xbox Game Pass, Tienda, Búsqueda y Audio. Party & Chats ahora alberga vistas previas de mensajes y puede ajustar el volumen del chat por persona.

Mientras tanto, puede encontrar Sugerencias de amigos y Descubrir clubes en las nuevas opciones Buscar a alguien y Buscar grupo en personas. La nueva bandeja de entrada de Notificaciones que se encuentra en Inicio combina todas sus alertas, invitaciones y mensajes en un solo feed. El Feed de actividades también se ha renovado, con un mayor enfoque en el contenido generado por el usuario, lo que debería permitirle ver las hazañas de sus amigos con mayor facilidad.

En cuanto a la página de inicio principal, la primera fila está reservada para sus actividades más recientes, la segunda para Mis juegos y aplicaciones y la tercera para Game Pass. A partir de ahí, tiene Tienda, Entretenimiento, Eventos, Pines de la comunidad y Recompensas de Microsoft. En la parte inferior está la pestaña "Agregar más", que, como sugiere el nombre, le permite agregar más filas a la combinación, incluidos juegos y amigos.

La pantalla de inicio se puede personalizar desde el orden en que todo aparece hasta los temas y colores de fondo. Por ahora, tengo un tema dinámico que cambia entre claro y oscuro según la hora del día.

Entrega inteligente y reanudación rápida de Xbox Series S

¿Consola o PC? Xbox continúa difuminando las líneas con su nueva función Smart Delivery. Ya sea que compre un juego en las Series X, S o One X, S, incluso en la OG Xbox One, Smart Delivery garantiza que el juego funcionará en todos los sistemas. No solo eso, sino que el título se ejecutará dentro de las restricciones específicas de la consola para asegurarse de que está obteniendo la mejor versión del juego según la consola.

Eso significa que si juegas en Xbox One, la resolución y la velocidad de fotogramas estarán limitadas a 1080p, 30 fps, mientras que One X lo aumentará a 4K y 60 fps según el título. El mismo juego en la Serie X se jugará a 4K, 120 fps, siempre que el juego esté optimizado para una mayor velocidad de cuadros.

Pero mi característica favorita es sin duda la reanudación rápida. Esta ingeniosa nueva característica te permite pausar un juego donde sea que estés, en medio de una escena o en el centro de la acción, y suspenderlo en ese estado y guardarlo sin salir del juego. Mientras tanto, puedes lanzar otro título. Y cuando estés listo para volver al título original, puedes volver instantáneamente al juego en el lugar exacto en el que lo dejaste.

Dependiendo de cuán grande o complejo sea el juego, Quick Resume puede admitir 4-6 juegos, manteniéndolos suspendidos en el SSD NVMe personalizado. Logré hacer esto con Gears 5, Assassin's Creed Odyssey, Mortal Kombat X, Ori and the Will of the Wisps y Witcher 3. Si bien es una característica interesante, me gustaría que pudieras cambiar entre pestañas de manera similar a como lo haces en un teléfono inteligente o tableta en lugar de tener que ir a la Guía y recorrer todo lo que sucede allí.

Rendimiento de Xbox Series S

Es un hecho que la Serie S no es tan poderosa como la Serie X, pero eso no significa que no pueda brindar una gran experiencia de juego. Por el contrario, la Serie S puede manejar absolutamente todos esos juegos optimizados de próxima generación de los que tanto ha oído hablar. Para mis pruebas, descargué Gears 5, The Falconeer, Ori and the Will of the Wisp y Destiny 2.

Comencé con un viejo pero bueno: Gears 5. Es uno de los títulos que se ha optimizado para ejecutarse a 4K y 60 cuadros por segundo o si estás jugando en mi televisor LG OLED55E8PUA, 120 fps. Mientras luchaba para abrirme paso a través de un punto de estrangulamiento lleno de Enjambres hostiles, las balas y la sangre fluían libre y suavemente.

Pilotar mi enorme Warbird sobre un océano agitado mientras esquivaba descargas de bolas de fuego y disparaba la mía en The Falconeer, fue una experiencia suave y emocionante. La realización de rollos de barril fue perfecta y la acuarela, los gráficos sombreados por celdas fueron sublimes. Cuando no estaba en batalla, no pude evitar admirar las crestas blancas que se formaban sobre las turbulentas aguas. Y cuando estaba involucrado en batallas, un impacto directo daría como resultado una explosión de color rojo brillante, seguida de una gran columna de humo bilioso si el enemigo era una aeronave.

Gracias a Screen Space Global Illumination (SSGI), una función del motor Unreal que funciona para crear una iluminación indirecta más realista en los objetos, así como una iluminación dinámica de superficies brillantes en la iluminación de neón, mi armadura COG se reflejó con precisión al pasar por un espejo de la tienda. incluso un breve destello de luz solar que rebota en el acabado metálico. SSGI es esencialmente un proceso menos intensivo en gráficos que el trazado de rayos.

Pero la joya de la corona presentada es la arquitectura Velocity patentada de Microsoft. Descrita como el "alma" de las nuevas consolas, Velocity Architecture utiliza cuatro componentes: SSD personalizado, descompresión acelerada por hardware, API de DirectStorage y transmisión de retroalimentación de muestra. Las dos primeras piezas del rompecabezas reducen los tiempos de carga al mejorar la forma en que los activos se cargan desde el almacenamiento y reducir el espacio que los activos realmente ocupan en el SSD. Los componentes restantes funcionan para reducir la carga de trabajo de la CPU y optimizar el uso de la GPU, y solo representan las partes de los activos que se necesitan actualmente para la escena.

Microsoft no estaba jugando cuando dijo tiempos de carga más rápidos. Assassin's Creed Valhalla solo tardó 22 segundos en cargarse en la Serie S, mientras que la Xbox One X registró 1 minuto 2 segundos. Gears 5 tardó 8,5 segundos en cargarse en la Serie S y 48,9 segundos en la One X.

Y al igual que la Serie X, la Serie S funciona de manera extraordinariamente silenciosa. Incluso después de pasar 3 horas abriéndome camino a través de Ori y Will of the Wisps, no escuché ni un pío de los fanáticos de la Serie S. La superficie del sistema estaba fría al tacto y, aunque el aire que se disipaba del sistema estaba tibio, no era incómodamente caliente.

Juegos de Xbox Series S

A pesar de que Microsoft ha estado comprando desarrolladores últimamente, estoy un poco decepcionado en el frente exclusivo de primera persona. Mientras todos los fanáticos de PS5 claman por tener en sus manos a Spider-Man: Miles Morales y Bugsnax, los fieles de Xbox nos quedamos en la estacada esperando Halo Infinite. Y sí, me doy cuenta de que tengo Assassin's Creed Valhalla, Dirt 5 y Yakuza: Like a Dragon para ayudarme, sin mencionar Gears 5, Gears Tactics y Forza Horizon 4 para mantenerme ocupado.

Pero realmente quería ese título exclusivo de AAA que haría rechinar los dientes de celos a mis amigos de PS5. Me hubiera encantado si Tunic o uno de los otros títulos independientes de ID @ Xbox se lanzaran como título de lanzamiento. Demonios, mira el éxito que tuvo Cuphead. Tal como está, los fanáticos de Xbox jugarán los mismos títulos de terceros que los aficionados de PlayStation 5 en el lanzamiento. Es el epítome de los problemas del primer mundo, pero si Xbox quiere ganar la guerra de consolas de esta generación, necesitará exclusivas de primera mano para hacer el trabajo.

Sin embargo, eso no quiere decir que estaré jugando con mis pulgares mientras tanto. Si tienes Xbox Game Pass Ultimate, ya estás comenzando esta generación con un catálogo bastante considerable.

Juegos en la nube de Xbox Series S y compatibilidad con versiones anteriores

El hecho de que no haya muchas exclusivas propias no significa que los fanáticos de Xbox carezcan de juegos. Por el contrario, gracias a Xbox Game Pass Ultimate ($ 14,99 al mes), tienes cientos de títulos esperando que juegues. Y si no tiene ganas de jugar esos juegos en su consola o PC, puede llevarlos a su teléfono inteligente o tableta gracias a Microsoft xCloud, el servicio de juegos en la nube de la compañía.

Actualmente hay 150 títulos disponibles para juegos en la nube, incluidos juegos como Destiny 2, Forza Horizon 4, Fallout 76, No Man’s Sky y Sea of ​​Thieves. No solo obtienes acceso a los juegos, xCloud también brinda acceso completo a funciones multijugador como amigos, logros, fiestas, chat de voz y guardados en la nube. Además, puedes jugar en cualquier lugar, lo que significa que puedes retomar el juego que iniciaste en tu consola en tu PC o tu dispositivo móvil, etc.

Otro beneficio de Game Pass es EA Play, anteriormente conocido como EA Access y Origin Access.El servicio incluye 60 juegos adicionales, incluidas las series Battlefield y Mass Effect y Need for Speed ​​Heat. Y debido a la reciente adquisición de Zenimax Media por parte de Microsoft, algunos de los juegos más emblemáticos de Bethesda Softworks Studios, como las series Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein y Doom, llegarán a Game Pass.

Y si todo eso no es suficiente, todavía queda por discutir la cuestión de la compatibilidad con versiones anteriores. El catálogo de Xbox es extenso, ridículamente extenso. Después de algunas pruebas serias, Microsoft ha confirmado que todos los juegos desde la OG Xbox hasta ahora están disponibles para jugar (a menos que usen Kinect). Es una lista que, según Microsoft, es de miles. No solo tendrás acceso a todos tus viejos favoritos, sino que se cargarán más rápido, se verán mejor gracias al aumento de la velocidad de fotogramas y usarán Quick Resume.

Aplicaciones de Xbox Series S

Además de todos los juegos, Xbox también ha mejorado su selección de aplicaciones. Junto con Netflix, la Serie X se lanzará con Disney Plus, HBO Max, Apple TV Plus, Spotify, YouTube, YouTube TV, Amazon Prime Video, Hulu, NBC's Peacock, Vudu, FandangoNow, Twitch, Sky Go, NOW TV y Sky. Billete. Y para mis compañeros audiófilos, Disney Plus, Netflix y Vudu tendrán soporte Dolby Atmos. Y para aprovechar las capacidades HDR, esas aplicaciones también son compatibles con Dolby Vision.

La consola también le permitirá suscribirse a AMC +, Showtime y CBS All Access.

Línea de fondo

Cualquier cosa que puedas hacer, yo puedo hacerlo casi tan bien. Claro, la Xbox Series S no tiene las especificaciones robustas de la Xbox Series X, pero aún puede hacer casi todo lo que su hermano más caro puede hacer por $ 200 menos. ¿Puede renderizar juegos en 4K a 60 fps? Sí. ¿Ofrece tiempos de carga increíblemente rápidos? Seguro. ¿Usar reanudación rápida? Absolutamente. Además, es más pequeño, más liviano y no será una molestia para caber en su sistema de entretenimiento.

¿Faltan algunas cosas? Si. La Serie S carece de una unidad de disco física, por lo que se está perdiendo algo de contenido 4K y un poco de compatibilidad con versiones anteriores. Y al igual que la Serie X, la consola carece de exclusivas propias. También te estás perdiendo la compatibilidad con contenido 8K. Sin embargo, ese es un problema de algunos años en el futuro en lugar de un problema de ahora.

Por $ 299, la Xbox Series S es una gran consola para los jugadores más jóvenes o como un sistema auxiliar para los jugadores que quieren una consola en varias habitaciones de la casa. Y es la elección de facto para los jugadores que no están preparados para invertir en un televisor 4K de gama alta, pero quieren que sus juegos se vean lo mejor posible en su antiguo televisor de 1080p. La conclusión es que la Xbox Series S le brinda la mayor parte del poder de la Serie X por cientos de dólares menos y no debe pasarse por alto.