World of Warcraft tiene un alcance tremendo. Ha tenido 16 años para prosperar, con cada paquete de expansión bianual produciendo cientos de horas de tiempo de juego. Es uno de los juegos con más contenido en el mundo, por lo que es fácil imaginar que los nuevos jugadores se desanimen por su naturaleza colosal.
Si eres alguien que está interesado en World of Warcraft, pero no tiene ni idea de por dónde empezar, estos consejos te ayudarán a decidir en qué expansión saltar, qué clases son las más poderosas y cómo abordar mejor las profesiones. También vamos a arrojar otros fragmentos de información que deberían ayudar a los nuevos jugadores de manera general.
Si estás buscando una forma económica de jugar World of Warcraft, Blizzard ofrece una prueba gratuita hasta el nivel 20. Esto es bastante sustancial en el estado actual del juego, ya que Shadowlands redujo el nivel máximo de 120 a 60 y agregó algo llamado Chromie Time, que te permite elegir libremente qué expansión experimentar en lugar de verte forzado a una combinación aleatoria de cada una.
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Elegir una carrera
Hay 24 razas para elegir una vez que comienzas a crear tu personaje. Cada uno tiene un conjunto de rasgos raciales que proporcionan nuevas habilidades o mejoran algunas de las existentes. Si colocas el cursor sobre el retrato de una raza y haces clic derecho sobre él, recibirás un breve resumen de cada rasgo. Por ejemplo, si tuvieras que tirar un Elfo de la noche, obtendrías la capacidad de volverte invisible, moverte más rápido mientras estás en forma de espíritu, ganar resistencia menor al daño de la Naturaleza, mayor velocidad de movimiento durante el sigilo, mayor evasión, mayor probabilidad de golpe crítico durante durante el día y ataques más rápidos durante la noche.
Cada raza obtiene una lista igualmente compleja de bonificaciones pasivas y activas, por lo que esta elección es mucho más que estética. Sin embargo, 10 de las 24 carreras no están disponibles para nuevos jugadores. Si pasa el cursor sobre una carrera en gris, el texto le informará sobre las condiciones necesarias para desbloquear esas carreras. Por ejemplo, para jugar como un Elfo del Vacío, debes completar la Campaña Argus, que es la última línea de misiones de la expansión Legion.
Estas razas bloqueadas se conocen como razas aliadas, y cada una requiere un conjunto de condiciones (por lo general, completar una línea de misiones específica) para ser accesibles. Dado que desbloquear cualquiera de estas carreras requiere un tiempo de juego decente, recomendamos no abordarlas de inmediato.
Elegir una clase
Una vez que seleccione una carrera, notará que ciertas clases también están atenuadas. Esto se debe a que ninguna raza es compatible con todas las clases. Por ejemplo, Draenai no puede ser un druida, un cazador de demonios, un brujo o un pícaro. Sin embargo, pueden ser guerreros, cazadores, magos, sacerdotes, paladines, chamanes, monjes o caballeros de la muerte.
El juego no proporciona una explicación particularmente detallada sobre lo que puede hacer cada clase. Pero si seleccionas el botón "Prueba de clase" en la parte inferior derecha, puedes jugar una versión de alto nivel de esa clase para familiarizarte con ellos.
Sin embargo, hay algunas cosas que debe saber antes de tomar su decisión final. Una vez que llegues al nivel 10, puedes elegir entre tres especializaciones. Cada uno cambia drásticamente la forma en que juega su clase. Si crea un mago, puede elegir entre las especializaciones de fuego, arcano y escarcha.
Esto crea bastante adaptabilidad, especialmente porque algunas clases pueden saltar entre cumplir los roles de Tanque, DPS y Sanador. Los druidas pueden hacer esto y tienen cuatro opciones de especialización en lugar de tres.
Desafortunadamente, las clases están desequilibradas en este momento. Cada uno es viable, pero algunos son un poco demasiado poderosos, por lo que si aún no estás seguro de qué clase tirar, encontrarás el mayor éxito en un mago de fuego, druida de equilibrio, monje caminante del viento o brujo de aflicción. Estos cuatro han sido consistentemente algunos de los mayores distribuidores de daños en Shadowlands hasta ahora. Sin embargo, tenga en cuenta que el meta siempre está cambiando. No podemos garantizar que ninguna de estas clases siga encabezando las listas en seis meses.
También recomendamos que te quedes exclusivamente con un rol DPS (Daño) para tu primer personaje. Las expectativas de un Sanador o Tanque dentro de Dungeons and Raids son demasiado exigentes para que las maneje cualquier jugador nuevo.
Sin embargo, no dejes que estas recomendaciones arruinen tu diversión. Al final del día, deberías jugar cualquier clase, raza y especialización que te parezca más atractiva sin preocuparte demasiado por el estado del juego. Actualmente soy el principal de Assassination Rogue, que se encontraba en la parte inferior de las listas de DPS hace bastante tiempo, y me las he arreglado bien (aunque ocasionalmente me siento frustrado por mi debilidad).
Elegir una zona de salida
Una vez que hayas bloqueado la raza, la clase y otras personalizaciones de tu personaje, aparecerá una pantalla que te dará la opción entre dos zonas de inicio. Por ejemplo, si estás tirando un elfo de la noche, podrás elegir entre Shadowglen, que es el área especialmente diseñada de esa raza, o Exile's Reach.
Exile's Reach es la nueva zona de inicio de Shadowlands y está disponible para casi todas las combinaciones de raza y clase. Si eres nuevo en el juego, te recomendamos que comiences con Exile's Reach, ya que es rápido, está lleno de útiles tutoriales y es la forma más fácil de comenzar a elegir tu expansión.
Sin embargo, también recomendamos darle una oportunidad a la zona de inicio única de cada carrera cuando crees personajes adicionales. Son una forma inmersiva de obtener una comprensión profunda de tu lugar en Azeroth (el mundo principal del juego), y sin él, podrías perderte una excelente construcción de mundos. Exile's Reach es un tutorial fino y conveniente, pero no le da al jugador casi nada con lo que trabajar en la historia y tiene poca relevancia en el mundo.
Elegir una expansión
Después de completar Exile's Reach, serás enviado a la ciudad de tu facción principal (Ventormenta para la Alianza u Orgrimmar para la Horda) y serás automáticamente forzado a la línea de misiones de la expansión Battle for Azeroth. Si no lo sabe, Battle for Azeroth se considera la peor expansión del juego, y actualmente cuenta con 79 Metascore con una puntuación de usuario de 3,1.
El juego no deja esto particularmente claro, pero no es necesario que empieces con esta línea de misiones. Después de salir de la ciudad de su facción y comenzar a dirigirse a su zona designada de Battle for Azeroth, puede usar su artículo de Hearthstone (revise su bolsa) para teletransportarse de regreso a su ciudad principal. Una vez que lo hayas hecho, abre tu mapa y busca un ícono de reloj de arena azul. Viaja a ese icono y conoce a un personaje llamado Chromie. Ella te dará la opción de jugar a cualquier campaña disponible.
Cuando ingrese a este menú, podrá elegir entre seis campañas. Por alguna razón, Blizzard les dio nombres nuevos que a veces no dejan claro cuáles son, así que intentaré explicarles cuál es cuál.
En su mayor parte, The Cataclysm te lleva por los Reinos del Este y Kalimdor, combinando zonas del World of Warcraft original de 2004 y la expansión Cataclysm de 2010. Las otras expansiones son más fáciles de explicar: Portal to Outland es The Burning Crusade, Fall of the Lich King es Wrath of the Lich King, Wilds of Pandaria es Mists of Pandaria, The Iron Horde es Warlords of Draenor y The Legion Invasion es Legion. . Battle for Azeroth y Shadowlands no están dentro del menú de Chromie Time porque se puede acceder libremente sin él.
Si eres un jugador nuevo, te recomendamos comenzar con Legion, ya que a menudo se elogia como la mejor expansión de World of Warcraft de la década de 2010. También es uno de mis favoritos personales, ya que es en gran parte la razón por la que regresé al juego después de no tocarlo durante más de seis años. También vale la pena jugar a Wrath of the Lich King y Burning Crusade en algún momento, pero Legion es una excelente introducción para que los nuevos jugadores tengan una idea de qué esperar de World of Warcraft.
Elegir profesiones
Las profesiones en World of Warcraft son opcionales, pero son importantes. Con ellos, puede crear una gran cantidad de artículos únicos para utilizar personalmente o vender en la casa de subastas. Sin embargo, recomendamos a los nuevos jugadores que se abstengan de sumergirse profundamente en las profesiones hasta que lleguen a las Tierras Sombrías. Si tienes experiencia, puede ser divertido nivelar profesiones dentro de paquetes de expansión antiguos, pero a menudo es un montón de trabajo sin muchas recompensas.
Puede seleccionar dos profesiones principales, cada una de las cuales se coloca en la categoría Reunión o Producción. Por ejemplo, la minería es una profesión de recolección porque implica extraer vetas de gemas y minerales. La herrería es una profesión de producción, lo que le permite llevar esos materiales y artículos de artesanía con ellos.
Normalmente, esta sinergia está presente entre profesiones muy específicas. No querrás invertir en herboristería, que te permite recolectar plantas exóticas y luego combinarlas con herrería. Muy rara vez (si es que alguna vez) habrá cooperación entre las dos profesiones, por lo que recomendamos que se ciña a dos que se construyan entre sí.
Sin embargo, World of Warcraft te obliga a salir de esta zona de confort de vez en cuando. Por ejemplo, utilizo Peletería y Desuello en mi personaje principal. Últimamente, he estado creando una pieza muy poderosa de la armadura del final de Shadowlands llamada Umbrahide Leggings. Requiere bastantes pellejos pesados encalados para hacer, que solo se pueden imbuir utilizando la profesión de Encantamiento.
Como no tengo esta profesión, los he estado comprando en la Casa de Subastas, lo que me ha costado una cantidad considerable de oro. Si estuviera realmente dedicado, podría crear un nuevo personaje solo para obtener su Encantamiento lo suficientemente alto como para crear este elemento, pero eso es una cantidad significativa de trabajo.
El servicio es otra categoría, pero siempre está vinculada a las profesiones de producción y solo está presente en Encantamiento e Inscripción. El servicio se refiere a cambiar el estado de algo, ya sea imbuir un objeto con poder adicional o agregarle propiedades que alteren tus habilidades.
Si estás interesado en fabricar armaduras por ti mismo, hay cuatro tipos de armadura y cada clase tiene una en la que dominan. Los sastres pueden hacer armaduras de tela para magos, sacerdotes y brujos. Los peleteros pueden hacer armaduras de cuero para cazadores de demonios, druidas, pícaros y monjes o crear armaduras de malla para cazadores y chamanes. Y finalmente, los herreros pueden hacer armaduras de placas para los Caballeros de la Muerte, los Paladines y los Guerreros.
La herboristería y la alquimia te permiten crear toneladas de pociones para curar y mejorar las estadísticas. La ingeniería es, con mucho, la profesión más divertida, ya que te permite crear mascotas, monturas, juguetes y otros artículos ridículos. La joyería te da la posibilidad de colocar joyas que aumentan las estadísticas en piezas de armadura, lo que proporciona importantes ventajas.
World of Warcraft también tiene tres profesiones secundarias, todas las cuales se pueden aprender sin límite. Estos son Cocina, Arqueología y Pesca. Recomendamos aprender estos y sumergirse en ellos a un ritmo informal; no son muy importantes, pero siguen siendo muy divertidos.
Las profesiones son un dolor de cabeza y, sinceramente, no recomendaría sumergirse en ellas a menos que esté de acuerdo con pulir materiales, estresarse por la economía cambiante en el juego a medida que sus artículos creados pierden valor y se sienten intensamente frustrados al Un idiota de la facción enemiga llega y roba tu lugar de cultivo. Sin embargo, si esto te parece que es lo tuyo, ¡vuélvete loco!
Prepárate para la toxicidad
Desafortunadamente, no hay forma de evitar la comunidad intensamente tóxica de World of Warcraft, especialmente si eres un jugador nuevo que todavía estás tratando de dominar las cosas. Recomendamos no tomar en serio lo que dicen otros jugadores. La comunidad está llena de jugadores que se esfuerzan demasiado y controlan a cualquiera que no lo haga de manera óptima. Los jugadores te gritarán blasfemias por el menor error.
Hace solo unas semanas, hice cola para una mazmorra de Battle for Azeroth de bajo nivel. Nuestro partido había muerto para el primer jefe, y el Sanador de nivel 13 trató de votar para patear el tanque, alegando que son "basura y no saben cómo jugar". La votación fracasó inmediatamente; este nivel de rigor después de una limpieza durante una mazmorra normal es ridículo.
Me metí en una discusión intensa con este jugador, y seguían repitiendo que estaban "siendo honestos". Incluso cuando mencioné que estaban exagerando en una mazmorra casual, respondieron con "si son tan malos en una mazmorra normal, serán inútiles en otras".
Es gracioso que jugadores como estos esperen la perfección en todo momento y, de lo contrario, no puedes jugar a World of Warcraft. El elitismo puede hacer que la comunidad sea insoportable ocasionalmente, y un número sorprendente de personas hará todo lo posible para arruinarle el día. A veces es difícil hacerlo, pero no te tomes en serio lo que dicen.
Divertirse
Después de 16 años, World of Warcraft es colosal. Es indescriptiblemente enorme y estoy seguro de que los nuevos jugadores se desaniman por su tamaño. Con suerte, esta guía ha hecho que sea un poco más fácil de abordar, pero al final del día, estas son solo recomendaciones basadas en mi experiencia con el juego.
No es necesario que sigas ninguno de mis consejos; en cambio, tu prioridad debe ser hacer lo que te parezca correcto. Hay muchísimas formas de abordar World of Warcraft, todas válidas (siempre que no seas tóxico). Al final, ¡concéntrate en divertirte durante tu estancia en Azeroth!