Las exageradas tarjetas gráficas RTX de Nvidia finalmente han llegado a las computadoras portátiles, pero ¿cumplen con los altos estándares que la compañía ha establecido? Un aumento de rendimiento siempre es bienvenido, y el concepto de trazado de rayos es increíblemente intrigante, pero ¿esos beneficios hacen que valga la pena gastar cientos de dólares adicionales en su computadora portátil para juegos? Eso es lo que estamos aquí para averiguar.
Para probar con precisión la diferencia de rendimiento entre una GPU RTX 2080 y una GTX 1080, estamos usando el modelo GTX 2022-2023 del MSI GT75 Titan y su sucesor RTX 2022-2023. Cada uno está equipado con un procesador Intel Core i9-8950HK de 2,9 GHz con overclocking, 32 GB de RAM, un SSD NVMe PCIe de 512 GB con un disco duro de 1 TB a 7200 rpm. La única diferencia entre ellos está en sus GPU: la Nvidia GeForce GTX 1080 con 8GB de VRAM frente a la RTX 2080 con 8GB de VRAM.
Así es como se comparan.
GTX 1080 frente a RTX 2080: resultados de referencia
GTX 1080 | RTX 2080 | Promedio de portátiles para juegos premium | |
Rise of the Tomb Raider (Muy alto, 1080p) | 67 fps | 76 fps | 61 fps |
Hitman (Ultra, 1080p) | 95 fps | 140 fps | 93 fps |
Tierra Media: Sombras de guerra (Ultra, 1080p) | 98 fps | 112 fps | 83 fps |
Metro: Last Light (Ultra, 1080p) | 80 fps | 95 fps | 62 fps |
Características de Nvidia RTX y diferencia de precio
Las dos características clave de las que cuentan los chips RTX de Nvidia son el trazado de rayos y DLSS (Deep Learning Super Sampling). La tecnología de trazado de rayos permite que cualquier fuente de luz del juego imite las propiedades de una fuente de luz en la vida real, lo que da como resultado sombras y reflejos fotorrealistas.
Mientras tanto, DLSS es inteligencia artificial que ajusta activamente la resolución en un juego para maximizar la velocidad de fotogramas en áreas donde la resolución no es tan importante y para maximizar la resolución cuando la escena lo requiere. Por ejemplo, si está corriendo en un juego de disparos en primera persona, no necesita alta resolución para una escena nebulosa, pero si está detenido en medio de un bosque vibrante, se utilizará la resolución más alta.
La versión GTX del GT75 Titan cuesta $ 3,999, mientras que la versión RTX cuesta $ 4,199, lo que significa que está pagando $ 200 adicionales para agregar un poco de trazado de rayos y DLSS a su vida. Sin embargo, ese precio también representa una actualización a una pantalla 4K.
Si bien esta tecnología puede dar forma al futuro de los juegos, aún no está completamente aquí. El trazado de rayos está disponible actualmente en un solo juego, Battlefield V, y tendrá soporte en el futuro de otros 10 juegos, incluidos Shadow of the Tomb Raider, Metro Exodus y Control. DLSS también está disponible en Battlefield V y será compatible con 19 títulos más, como Anthem, PUBG y Hitman 2.
Es posible que valga la pena obtener RTX únicamente para que esté listo para esta tecnología avanzada en juegos futuros, pero ¿vale la pena comprar ahora el aumento de los puntos de referencia?
Rise of the Tomb Raider
En el punto de referencia Rise of the Tomb Raider en Very High a 1080p, el RTX 2080 alcanzó 76 cuadros por segundo, superando los 67 fps de la GTX 1080, lo que marca una mejora del 13.4 por ciento. El promedio de las computadoras portátiles para juegos premium ($ 2,000 y más) es de 61 fps.
GTX 1080 | RTX 2080 | Promedio de portátiles para juegos premium | |
Rise of the Tomb Raider (Muy alto, 1080p) | 67 fps | 76 fps | 61 fps |
Sicario
El RTX 2080 obtuvo unos impresionantes 140 fps en el punto de referencia de Hitman (Ultra, 1080p), mientras que el GTX 1080 se quedó atascado en los dos dígitos, a 95 fps. El último GT75 Titan de MSI mejoró el modelo del año pasado en un fuerte 47,4 por ciento y superó el promedio de la categoría de 93 fps.
GTX 1080 | RTX 2080 | Promedio de portátiles para juegos premium | |
Hitman (Ultra, 1080p) | 95 fps | 140 fps | 93 fps |
Tierra Media: Sombra de Guerra
El GT75 Titan mostró un aumento de rendimiento mucho menor de solo 14.3 por ciento en el punto de referencia de la Tierra Media: Shadow of War (Ultra, 1080p), ya que el RTX 2080 ejecutó la prueba a 112 fps en comparación con los 98 fps de GTX 1080. Sin embargo, ambos superaron el promedio de portátiles para juegos premium de 83 fps.
GTX 1080 | RTX 2080 | Promedio de portátiles para juegos premium | |
Tierra Media: Sombras de guerra (Ultra, 1080p) | 98 fps | 112 fps | 83 fps |
Última luz del metro
En el punto de referencia Metro: Last Light (Ultra, 1080p), el RTX 2080 logró 95 fps, superando el promedio de la categoría de 62 fps y logrando un aumento del 18.8 por ciento con respecto a los 80 fps de la GTX 1080.
GTX 1080 | RTX 2080 | Promedio de portátiles para juegos premium | |
Metro: Last Light (Ultra, 1080p) | 80 fps | 95 fps | 62 fps |
¿Qué GPU Nvidia debería obtener?
Cuando el trazado de rayos y DLSS se abren paso inevitablemente por el panorama de los juegos, la diferencia entre tener una GPU RTX o GTX en su computadora portátil para juegos se hará mucho más evidente. El problema es que actualmente no tenemos ni un puñado de juegos que utilicen esta tecnología.
Aún así, con un aumento promedio del 15.5 por ciento en las velocidades de cuadro y el 47.4 por ciento ocasionalmente atípico, los gráficos RTX ofrecen una mejora sólida sobre GTX, lo suficiente como para que el RTX 2080 valga $ 200 adicionales, dependiendo de cuánto valore el aumento de rendimiento.
En general, la RTX 2080 ofrece más funciones y un mejor valor que la GTX 1080, especialmente si desea prepararse para el futuro para la próxima generación de juegos de PC.
Crédito: ReviewsExpert.net; Nvidia
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