Gears Tactics parecía un poco tonto cuando el tráiler se lanzó por primera vez en el E3, pero debería haber sido evidente entonces que un juego de Gears of War y XCOM es una combinación hecha con sangre, agallas y gloria. El combate de estrategia por turnos funciona bien para Gears porque es un juego de disparos basado en la cobertura, por lo que técnicamente el formato es el mismo, excepto que puedes planificar tus movimientos de manera más táctica.
Lo que Gears Tactics trae a la mesa, aparte de la cuidadosa mecánica por turnos, es lo bien que los desarrolladores Splash Damage y The Coalition abordaron los cosméticos y la creación de personajes: todo está libre de moneda y género. Incluso sumergirme en la configuración resultó ser fructífero, ya que descubrí una gran cantidad de configuraciones de rendimiento y accesibilidad.
Si bien disfruté del juego, la historia no logró sumergirme en su universo anterior a Gears. Jugué 8 horas antes de llegar a un punto interesante de la trama. A pesar de eso, solo para el juego, Gears Tactics es uno de los mejores juegos de PC que puedes jugar en este momento.
La precuela de Gears of War que no pediste
Gears Tactics tiene lugar 12 años antes del Gears of War original. Este equipo de Gears está dirigido por Gabe Diaz, el padre de Kate Diaz. La perspectiva de explorar la herencia familiar de Kate Díaz parecía una idea emocionante.
Sin embargo, Gears Tactics se abrió con un tema similar al de Gears of War. Gabe Diaz es otro soldado que fue rechazado por la COG y fue arrastrado a otra gran misión (¿te recuerda a alguien?). La misión de Díaz es eliminar a Ukkon, la langosta responsable de crear Corpsers y Brumaks. Todavía no he ganado el juego, pero estoy un poco decepcionado con el ritmo de la historia hasta ahora. Una gran langosta que hace grandes cosas malas no es exactamente el cebo más tentador, y no hay suficientes escenas basadas en historias entre misiones para mantener mi atención.
A pesar de eso, este sigue siendo un juego de Gears con escenas de corte de calidad Gears 5 completas. Splash Damage y The Coalition no escatimaron en gastos para ofrecer la experiencia completa de Gears of War, desde los gráficos hasta el diseño de sonido y la banda sonora icónicos de Gears. Para colmo, mientras estás cortando algunas langostas, puedes disfrutar de una serenata con la voz profunda y melancólica de Gabe Diaz, interpretado nada menos que por el propio Lobo con un solo brazo, Sekiro, o Noshir Dalal en el mundo real. mundo.
Gears of War se encuentra con XCOM
En Gears Tactics, cada personaje obtiene una cierta cantidad de puntos de acción (AP), y pueden usar esos puntos para moverse, atacar o usar una habilidad.
Los cuatro movimientos garantizados que cada personaje puede realizar, sin importar la clase que sea, son Disparar, Supervisión, Recargar y Disparo inhabilitador. Shoot and Reload se explica por sí mismo. Overwatch te permite seleccionar un área (un cono) y disparar a cualquier objetivo que se encuentre con tu AP invertido, una táctica particularmente efectiva contra Wretches. En el extremo opuesto de eso, Disabling Shot está diseñado para interrumpir la Overwatch de un enemigo.
Overwatch es un sistema ordenado que te da la opción de planificar ataques con anticipación. Esto es especialmente importante cuando los enemigos están fuera del alcance de ataque y quieres esperar a que se acerquen a ti. Y tener Disparo inhabilitador para contrarrestar el Overwatch de un enemigo equilibra la mecánica.
Sin embargo, me he encontrado con un par de problemas. Mi mayor problema con Overwatch es que si dos unidades tienen un área de efecto superpuesta, las unidades dispararán al mismo tiempo al primer objetivo, desperdiciando así la oportunidad de golpear a un segundo o tercer enemigo posiblemente atrapado en Overwatch. Mientras tanto, en el extremo receptor, me han atrapado en el rango de Overwatch a pesar de estar justo fuera del área de efecto mostrada, lo cual es increíblemente frustrante.
Un par de grandes habilidades que resaltan la sed de sangre de la franquicia son la Motosierra y la Carga de bayoneta. Resultan ser más que agradables visualmente, ya que las habilidades Motosierra y Carga de bayoneta brindan una forma segura de matar a un enemigo sin arriesgarse con su precisión imprecisa. Mientras seleccionas al enemigo que quieres picar, también puedes seleccionar en qué cobertura o espacio abierto aterriza tu personaje.
Sin embargo, esto es un poco delicado, ya que tuve que colocar el cursor en la posición correcta para que funcione correctamente. Me encontré con un problema similar al decidir dónde lanzar una granada para causar el máximo daño. Debido a lo nervioso que es el cursor, habilidades como estas resultan tediosas, lo que quita el juego.
Algunos de mis momentos favoritos incluyen luchar contra el primer jefe del juego, un Brumak. Es la batalla más frenética del Acto I porque no solo tienes que preocuparte por esquivar las ametralladoras del Brumak, los ataques de pisotones y los misiles, sino que también hay desdichados que surgen del suelo a través de los agujeros de Emergencia. Abordar a los Desdichados puede desperdiciar todo el turno de una unidad, porque tienes que matar a todos los Desdichados y luego arrojar una granada en el agujero de Emergencia. ¿Y si tienen que recargar? Puaj. El objetivo es dispararle por la espalda al Brumak. Descubrir cómo hacer malabarismos con él sin que lo limpiaran fue increíblemente estresante y divertido.
Elegir tu estilo de juego
A cada personaje de Gears Tactics se le asigna una clase. Desafortunadamente, no puedes elegir tu clase, en cambio, tienes un árbol de habilidades distribuido en cuatro direcciones diferentes que cambiarán radicalmente la forma en que funciona cada clase.
Las clases a las que tengo acceso actualmente son: Apoyo (sanador), Vanguard (tanque), Sniper (DPS, largo alcance), Scout (DPS, corto alcance) y Pesado (DPS, medio alcance). Como clase de apoyo, puede priorizar ser un cirujano (sanador de una sola unidad), un médico de combate (sanador de grupo), un estratega (traficante de daños) o un dechado (un apoyo que se centra en dar a los compañeros de equipo acciones adicionales).
Al igual que la clase de apoyo, todas las otras clases requieren que elijas en qué dirección quieres ir. Desafortunadamente, no puede completar todos los puntos de habilidad, ya que solo puede desbloquear 18 de 34. Sin embargo, hay 17 habilidades en cada lado, por lo que técnicamente aún puede completar dos subclases.
Si eres como yo, probablemente pasarás 30 minutos asignando puntos de habilidad a cada personaje cada vez que subas de nivel para no estropear algo. Sin embargo, no debes preocuparte, porque Gears Tactics te recompensará con los tokens de reinicio después de completar ciertas misiones.
Me encanta la idea de las subclases porque me permitió finalmente elegir la forma en que quería jugar. Como un jugador paranoico que está acostumbrado a lidiar con dificultades extremas, puse todos los puntos de habilidad de Gabe Diaz en su curación.
Lo que se suma a la singularidad del estilo de juego de todos son sus armas y armaduras. No puedes elegir el arma principal de un personaje, pero puedes configurar las existencias, los cargadores, las miras y los barriles con el equipo que encuentres en el juego o que ganes al completar misiones. Estas modificaciones pueden generar munición adicional, precisión, daño, probabilidad crítica, daño crítico o alcance efectivo. Sin embargo, cuando se trata de pistolas y granadas, puede cambiar el equipo por completo.
Para la armadura, debes equipar tu casco, así como la parte superior e inferior del cuerpo. La armadura determina cuánta salud adicional, evasión, rango de movimiento y resistencia a golpes críticos obtienen tus personajes.
Para colmo, algunas armas y armaduras tienen habilidades. Por ejemplo, mi pieza de cofre tiene una habilidad pasiva llamada No rastreable, que le da a mi unidad la capacidad de recibir una reducción del daño del 40% contra los disparos enemigos de Overwatch. Para mi arma, tengo una mira que tiene la habilidad pasiva Diagnóstico, que aumenta las habilidades de curación de mi unidad en un 10%.
Personalización con visión de futuro
Una de mis características favoritas de Gears Tactics es su personalización. Hace dos cosas que creo que todo juego debería hacer: libera a los personajes de las etiquetas de género y desbloquea todas las opciones cosméticas de forma gratuita desde el principio.
Puede personalizar la ropa, así como las armas y armaduras eligiendo diferentes metales, colores y patrones para todo. Para los personajes que no son héroes, puede cambiar su cabello, color de cabello, vello facial, color de vello facial, cicatrices faciales, cicatrices corporales, accesorios para la cabeza (artículos para la cabeza, cara superior e inferior), tatuajes y finalmente, su nombre.
El hecho de que un nuevo recluta parezca más femenino o masculino no determina su género ni cómo puedes diseñarlo. Gears Tactics te permite hacer lo que quieras y estoy totalmente de acuerdo. Convertí a Gabe Díaz en una bandera transgénero andante. Como referencia, utilicé el verde azulado como mi color principal y el blanco como color de acento sobre el metal predeterminado con el patrón cosido para darle un toque especial.
Es sorprendente ver todas las opciones cosméticas disponibles en Gears Tactics que no están escondidas detrás de un muro de pago. Hay 31 patrones, 29 colores (incluidos 29 colores de acento diferentes adjuntos) y 16 tipos de metales para elegir al personalizar armaduras y armas.
Rendimiento de Gears Tactics PC
En general, Gears Tactics funcionó increíblemente bien: fue difícil detectar errores o fallas mientras se jugaba a través de la historia del juego.
Cuando me sumergí en la configuración de gráficos, encontré una gran cantidad de opciones para optimizar Gears Tactics. Hay escala de resolución, sincronización vertical, velocidad de fotogramas mínima y máxima para juegos y cinemáticas, modo de escala cinematográfica y un rastreador de rendimiento.
Las cosas más avanzadas incluían: detalles de textura para los personajes, mundo y efectos, así como calidad de sombreado, mapeo de pasos de cono, nitidez y niebla volumétrica. Hay opciones para varios tipos de reflejos, como plano, brillante y espacio en pantalla. Completa eso con detalles del mundo, sombras de contacto, resolución de sombras, sombras dinámicas, tasa de generación de partículas, vida útil dinámica del objeto, dispersión por debajo de la superficie, profundidad de campo, desenfoque de movimiento, suavizado, estilo de floración, floración, intensidad de destello de lente, oclusión ambiental , complejidad de malla, sombreado de velocidad variable, recursos en mosaico y cómputo asíncrono.
Hay mucho.
Lo que más me impresionó fue abrir el juego e inmediatamente entrar en el menú de configuración de Accesibilidad, que es genial y el tipo de cosas con visión de futuro que me gustaría ver con más frecuencia. La configuración de Accesibilidad incluye: modo daltónico, subtítulos, tamaño de subtítulos, sangre, contenido para adultos y "dejar que el juego me lea". En el primer menú, Gears Tactics también ofreció opciones para el gamepad y los enlaces del teclado, lo que también es muy útil.
Si bien puedes jugar a este juego en Xbox sin problemas, no obtendrás la gran cantidad de configuraciones de rendimiento que obtendrías en tu PC, por lo que te recomendamos que lo juegues con una buena plataforma de juegos, si tienes una.
Requisitos de Gears Tactics para PC
Ejecuté mi GPU Nvidia GeForce GTX 1070 de nivel de escritorio con 8 GB de VRAM a través del muy conveniente punto de referencia de Gears Tactics en configuraciones Ultra estándar a 1440p y obtuve 63 cuadros por segundo. En Custom, con la configuración al máximo, alcancé unos respetables 38 fps. La caída de la velocidad de fotogramas vale la pena por los detalles adicionales que se agregan al juego.
Con la Nvidia GeForce RTX 2070 Super de nivel de computadora portátil de Aorus 15G con 8GB de VRAM, la máquina logró 69 fps en configuraciones Ultra a 1080p y 65 fps en configuraciones maximizadas personalizadas con la misma resolución.
Puedes comprar Gears Tactics en Steam o Xbox (PC o consola) por $ 59.99, o puedes jugarlo gratis con Xbox Game Pass.
Los requisitos mínimos para que un sistema ejecute Gears Tactics incluyen Windows 10, una CPU Intel Core i3 Skylake o AMD FX-6000, 8GB de RAM, una GPU Nvidia GeForce GTX 750 Ti o AMD Radeon R7 260X y 45GB de espacio disponible.
Mientras tanto, los requisitos recomendados son Windows 10, una CPU Intel Core i5 Coffee Lake o AMD Ryzen 3, 8GB de RAM, una GPU Nvidia GeForce GTX 970 o AMD Radeon RX 570 y 45GB de espacio disponible.
Línea de fondo
¿Te gustan Gears of War y XCOM? Te enamorarás de Gears Tactics. ¿Te gusta solo uno de esos juegos? Probablemente seguirás disfrutando de Gears Tactics. Siempre que esté de acuerdo con que la historia se quede un poco en segundo plano al principio, puede abrazar al estratega completo que lleva dentro y pensar en formas inteligentes de acabar con las larvas.
Gears Tactics es una de las mejores ideas para un vínculo con una IP importante que llegará en un tiempo, y recuerda mucho a juegos como Halo Wars. Estoy dispuesto a ver que más juegos de Xbox se adapten a diferentes géneros.