Warcraft III: Reforged comienza con la severa imagen de dos razas devastadas por la guerra que luchan por el poder. Mientras el narrador comienza su exposición desesperada, una fina capa de niebla se eleva desde la lluvia torrencial mientras los zumbidos bajos, las campanadas inquietantes y las ráfagas de viento rebeldes se infiltran en el aire. Mientras estas dos razas luchan, una reverberación repentina las detiene en seco. Azeroth tiembla y el cielo prácticamente se hace añicos cuando docenas de meteoros con luz verde chocan contra los campos que los rodean. Estas gigantescas piedras ardientes se despliegan para revelar un diseño familiar: Los Infernales. Poco después, el juego pasa a una escena sangrienta de dos cadáveres destrozados que yacen en el barro. Una melodía familiar resuena cuando la pantalla de título se ilumina sobre un fondo negro: ¡Warcraft III: Reforged!
Inmediatamente, esta cinemática de apertura establece una descripción cautivadora del mundo desesperado del juego. Los impresionantes gráficos remasterizados hacen que esta escena sea más vívida y sorprendente que nunca. La banda sonora minimalista y el diseño de audio también son geniales, ya que complementan la horrible imagen de un día sombrío y fangoso que gradualmente se convierte en un evento catastrófico devastador.
Sin embargo, esta apertura es engañosa. Warcraft III: Reforged puede parecer increíble, pero es simplemente una nueva capa de pintura enyesada en el mismo juego de 2002. E incluso entonces, es apenas reciente: muchas escenas no se han remasterizado, las imágenes del juego son malas a veces y de cierta calidad. -Faltan adiciones de vida.
Campañas clásicas
Warcraft III es un querido juego de estrategia en tiempo real (RTS) que presenta nueve campañas con un enfoque en diferentes partes de Azeroth. En esencia, cada historia tiene tramas variadas, pero la idea general implica el origen del azote y la llegada de la Legión Ardiente.
Estas campañas son realmente atractivas, con algunos giros poderosos, personajes increíbles y una excelente construcción del mundo. La Plaga de Lordaeron es un gran ejemplo de esto, ya que vemos a un príncipe bien intencionado perderse lentamente, y cuando sus aliados dejan de apoyarlo, entra en una espiral descendente de actos viles. Ese príncipe es Arthas, hijo del Rey Terenas, y es bien conocido por los fanáticos de Warcraft como el Rey Exánime. Estas historias son precuelas directas de lo que sucede en World of Warcraft, por lo que esta es una excelente manera de sumergirse aún más en su tradición.
Estrategia convincente
Warcraft III es conocido por su asombrosa estrategia en profundidad y sus sorprendentes entornos; hace que el jugador construya bases, acumule ejércitos y vaya a la guerra con todo tipo de criaturas. Hay cuatro facciones jugables: humanos, orcos, elfos de la noche y no muertos, que tienen sus propias campañas respectivas. Siempre hay un objetivo principal que el juego espera que persigas, pero el mundo a menudo está repleto de misiones secundarias que pueden aumentar tu progresión.
Con esta progresión, el juego implementa con éxito muchos elementos de RPG, como árboles de habilidades de héroes y un sistema de equipamiento. Siempre he sido el tipo de jugador que se vuelve loco construyendo mi base, mejorando muchísimo todo, pero siempre me decepcionaba cuando terminaba el partido y tenía que empezar de nuevo. La belleza de Warcraft III es que todo el progreso que has logrado con tu héroe se mantiene constante dentro de tu campaña. Esto significa que explorar, hacer misiones secundarias y cultivar realmente merecen la pena.
Por ejemplo, al principio de la campaña Scourge of Lordaeron, puedes tomar Arthas y seguir un camino alternativo para encontrar a una mujer que afirma que su hijo ha sido secuestrado por bandidos. Una vez que liberes a su hijo, eres recompensado con un equipo que aumenta tus estadísticas. Esto permanecerá en su inventario durante toda la campaña, lo que permite una gran sensación de ritmo.
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Sin embargo, hacer estas misiones secundarias puede distraer un poco cuando los enemigos intentan invadir mi base mientras estoy en una misión. La estrategia que empleo con frecuencia es construir docenas de torres de vigilancia alrededor de cada entrada de mi guarnición. Es difícil describir lo satisfactorio que es ver a una docena de muertos vivientes ser derribados en segundos.
Apenas fresco
Si bien Warcraft III es una experiencia innegablemente alegre, Reforged es visualmente decepcionante, y el principal culpable son las texturas de la hierba. Es demasiado brillante y parece inorgánico, que recuerda al fieltro barato pegado al azar en el paisaje. A menudo, los gráficos Classic se ven mejor que su remasterización, lo que con frecuencia se refleja en el terreno sin vida. Algunos de los momentos más atractivos de Warcraft III: Reforged son cuando un disparo está completamente desprovisto de hierba, e incluso entonces, las cosas no se ven muy bien.
Divinity: Original Sin, un juego financiado parcialmente a través de Kickstarter y lanzado en 2014 por Larian Studios, se ve mucho mejor que Warcraft III: Reforged. La campaña de Kickstarter de Divinity: Original Sin ni siquiera rompió un millón de dólares, mientras que Blizzard Entertainment, una compañía que genera un ingreso anual de $ 7,16 mil millones de dólares, no pudo lograr que Warcraft III pareciera medio decente.
En la configuración de gráficos más alta, parece lo contrario. La calidad de la textura es mixta y las escenas no se sienten lo suficientemente detalladas. Muchos modelos tienen una pixelación desagradable que los rodea, lo que hace que parezca que el juego se está ejecutando en una resolución aún más baja. Si amplía determinadas partes del mapa, notará la falta de definición de los patrones proyectados en los activos. Este no es siempre el caso, ya que ciertas texturas tienen un aspecto de mayor calidad que otras. Los edificios se ven bastante bien, las ciudades se reinventan de manera convincente de maneras atractivas y los modelos de personajes son consistentemente de alta calidad.
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Sin embargo, una gran cantidad de las cinemáticas no se han remasterizado, y Blizzard incluso ha eliminado una escena previamente revelada que sabemos que fue remasterizada. Todo esto es particularmente discordante, considerando que Warcraft III: Reforged es un lanzamiento de Blizzard Entertainment de 2022-2023, uno de los estudios más rentables del mundo. En realidad, la empresa ha creado lo que parece un juego móvil.
Contenido generado por el usuario
Warcraft III también incluye contenido multijugador, ya sea emparejamiento competitivo, juegos personalizados con amigos o jugar a través de modificaciones de usuario. En el modo multijugador, compites para destruir los edificios y las unidades de héroes de otros jugadores. Generalmente, estos se pueden jugar con hasta 12 personas, pero hay modificaciones que pueden aumentar este número.
Algo que debe señalarse es que Blizzard Entertainment tiene la propiedad legal de todos y cada uno de los mods creados por el usuario que existen en Warcraft III: Reforged. Dado que DotA (Defense of the Ancients) era originalmente un mod de Warcraft III, Blizzard no ganó dinero. En contraste, Valve actualmente gana millones de dólares al mes con la propiedad. Al instituir esta política, parece que Blizzard está tratando de evitar que esto vuelva a suceder.
Warcraft III: Rendimiento de PC Reforged
Warcraft III: Reforged funcionó bien el 60% del tiempo. Si bien el juego te permite llegar hasta 300 cuadros por segundo, ha habido momentos en los que se volvió cada vez más entrecortado. La única forma de solucionar este problema es reiniciar el juego, pero solo he visto que esto suceda dos veces, por lo que probablemente sea un poco raro.
En general, hay algunos errores aleatorios a los que debe prestar atención. Estaba en el menú principal cuando un artefacto del juego se congeló en el medio de mi pantalla. En la campaña, ciertas áreas no se cargaron correctamente, lo que hizo visible el palco. Los tiempos de carga también son un gran problema; tienes que esperar más de un minuto para abrir el juego, y cargar en una partida lleva una cantidad de tiempo similar. Tampoco hay forma de mostrar tu contador de FPS cuando estás en el juego. Y ocasionalmente, la banda sonora del juego no acertaba y no se reproducía durante todo un partido, lo que me condenaba a un silencio enloquecedor.
Una peculiaridad extraña es que para personalizar las combinaciones de teclas, debe ingresar a los archivos de su computadora y editarlos en un txt. documento. Incluso cuando hace esto, ciertas vinculaciones son esencialmente imposibles de cambiar. Esto es frustrante, ya que los estándares de control modernos han cambiado, lo que hace que este remaster se sienta incómodo. Por ejemplo, F10 abre el menú principal en lugar de la tecla Esc, y las teclas de flecha se utilizan para mover la cámara.
Además, no puedes cambiar entre gráficos clásicos y reforzados mientras estás en el juego. Para hacer las cosas aún más extrañas, ambas configuraciones de gráficos tienen su propia progresión de campaña. Quería comparar los gráficos con el aspecto del juego original, pero me obligó a empezar desde el principio de su historia.
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Warcraft III: Reforged tiene la opción de activar VSync y anti-aliasing, junto con un modo de ventana, un modo de pantalla completa y un modo de ventana sin bordes. Además, prácticamente todo, desde texturas, partículas y follaje hasta sombras e iluminación, se puede configurar de menor a mayor.
Requisitos para PC de Warcraft III: Reforged
Ejecuté Warcraft III: Reforged en mi escritorio con una GPU Nvidia GeForce GTX 970 y, en el mejor de los casos, pude obtener 90 fps con la configuración de gráficos al máximo. Cuando sucedían muchas cosas en el juego, bajaba a alrededor de 80 fps, pero nunca distraía particularmente.
También intenté ejecutar Warcraft III: Reforged en mi computadora portátil con la GPU Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q en mi Dell XPS 15. En la configuración más alta, obtendría 70 fps de manera constante. Cuando la pantalla estaba abarrotada, bajaba a alrededor de 60 fps.
Dado que Warcraft III: Reforged es un juego de Blizzard, tendrás que descargar la aplicación de escritorio Battle.Net, así que tenlo en cuenta.
Los requisitos mínimos para ejecutar Warcraft III: Reforged incluyen Windows 7, una CPU Intel Core i3-530 o AMD Phenom II X4 910, una GPU Nvidia GeForce GTS 450 o AMD Radeon HD 5750, 4GB de RAM y 30GB de espacio disponible.
Los requisitos recomendados son Windows 10, una CPU Intel Core i5-6400 o AMD Ryzen 7 1700X, una GPU Nvidia GeForce GTX 960 o AMD Radeon R9 280X, 8 GB de RAM y 30 GB de espacio disponible.
Línea de fondo
Warcraft III: Reforged carece de elementos clave que deberían diferenciarlo del original. Es inconveniente volver a vincular los controles, el rendimiento del juego fluctúa y hay bastantes errores gráficos y de audio a lo largo del juego.
Si bien sigue siendo la mejor manera de experimentar sus muchas campañas, eso es solo porque el original tiene casi 20 años. De lo contrario, Warcraft III: Reforged está desactualizado y es feo: Blizzard no pudo modernizar el juego de las formas más vitales, dejándolo solo ligeramente reforzado.